Оператор switch работает нормально, когда он находится в функции floor (), но тогда он не запускается всякий раз, когда переменная изменяется вне функции, поэтому я хочу, чтобы оператор switch выполнялся все время. Пытался использовать цикл while, но затем страница зависла при загрузке. Пытался поместить оператор switch за пределы функции, но затем оператор switch не запускается? По крайней мере, это то, что я предполагаю, потому что ничего не происходит.
var level = 0;
function floor() {
level += 1;
switch (level) {
case 1:
if (level = 1) {
document.getElementById("floor1").style.backgroundColor = "black";
}
break;
case 2:
if (level = 2) {
document.getElementById("floor2").style.backgroundColor = "black";
}
break;
case 3:
if (level = 3) {
document.getElementById("floor3").style.backgroundColor = "black";
}
break;
case 4:
if (level = 4) {
document.getElementById("floor4").style.backgroundColor = "black";
}
break;
case 5:
if (level = 5) {
document.getElementById("floor5").style.backgroundColor = "black";
}
case 6:
if (level = 6) {
document.getElementById("floor6").style.backgroundColor = "black";
}
break;
case 7:
if (level = 7) {
document.getElementById("floor7").style.backgroundColor = "black";
}
break;
case 8:
if (level = 8) {
document.getElementById("floor8").style.backgroundColor = "black";
}
break;
case 9:
if (level = 9) {
document.getElementById("floor9").style.backgroundColor = "black";
}
break;
case 10:
if (level = 10) {
document.getElementById("floor10").style.backgroundColor = "black"
}
default:
}
}
function game1true() {
level += 1;
}
function game1false() {
life -= 1;
}
Также ПОЖАЛУЙСТА, СУХИЙ document.getElementById("floor"+level).style.backgroundColor = "black";
вам следует запустить другой поток, чтобы позволить этому циклу работать, не затрагивая пользовательский интерфейс. Но я думаю, что в javascript / web это невозможно.
@mplungjan, но я хочу, чтобы предыдущие уровни были черными / рыночными, а не только теми, на которых сейчас находится пользователь
Вы не разместили достаточно кода, чтобы понять, что вы хотите, я нигде не вижу вызова floor (). Но я могу только догадываться, что вы бесконечно повторяете себя с такими именами, как game1true - при условии, что у вас тоже есть game2true ... Просто добавьте document.getElementById("floor"+level).style.backgroundColor = "black";
туда, куда вы сейчас звоните. Если нужно зациклить, сделайте for (var i=1;i<=numberOfLevels; i++) document.getElementById("floor"+i).style.backgroundColor = "black";
В настоящий момент вы присваиваете значения в каждом случае level
с помощью единственного знака равенства. Для сравнений используются операторы ==
и ===
.. Например:
case 1:
if (level === 1) {
document.getElementById("floor1").style.backgroundColor = "black";
}
Однако здесь нет необходимости в операторе switch, поскольку вы назначаете черный во всех случаях. Просто используйте level
в селекторе.
function floor() {
level += 1;
document.getElementById(`floor${level}`).style.backgroundColor = "black";
}
Почему бы вам не установить уровень var внутри функции пола? Это как пройти через конечный автомат:
var level = 0;
function floor(newLevel) {
level = newLevel;
switch (level) {
case 1:
if (level = 1) {
document.getElementById("floor1").style.backgroundColor = "black";
}
break;
case 2:
if (level = 2) {
document.getElementById("floor2").style.backgroundColor = "black";
}
break;
case 3:
if (level = 3) {
document.getElementById("floor3").style.backgroundColor = "black";
}
break;
case 4:
if (level = 4) {
document.getElementById("floor4").style.backgroundColor = "black";
}
break;
case 5:
if (level = 5) {
document.getElementById("floor5").style.backgroundColor = "black";
}
case 6:
if (level = 6) {
document.getElementById("floor6").style.backgroundColor = "black";
}
break;
case 7:
if (level = 7) {
document.getElementById("floor7").style.backgroundColor = "black";
}
break;
case 8:
if (level = 8) {
document.getElementById("floor8").style.backgroundColor = "black";
}
break;
case 9:
if (level = 9) {
document.getElementById("floor9").style.backgroundColor = "black";
}
break;
case 10:
if (level = 10) {
document.getElementById("floor10").style.backgroundColor = "black"
}
default:
}
}
function game1true() {
floor(level + 1);
}
function game1false() {
life -= 1;
}
Вы присваиваете значения
level
с помощью единственного знака равенства. Вы хотитеlevel === 1
и т. д..