Какие платформы не используют сравнение строк в type_info op ==?

Вот типичная реализация type_info::operator==:

#if _PLATFORM_SUPPORTS_UNIQUE_TYPEINFO
    bool operator==(const type_info& __rhs) const {
      return __mangled_name == __rhs.__mangled_name;
    }
#else
    bool operator==(const type_info& __rhs) const {
      return __mangled_name == __rhs.__mangled_name ||
             strcmp(__mangled_name, __rhs.__mangled_name) == 0;
    }
#endif

В libstdC++ он контролируется с помощью __GXX_MERGED_TYPEINFO_NAMES,
в libC++ это _LIBCPP_NONUNIQUE_RTTI_BIT,
MSVC всегда сравнивает строки.

Какие платформы не сравнивают строки?

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
13
0
380
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

In libstdc++ it's controlled with __GXX_MERGED_TYPEINFO_NAMES

В более новых версиях gcc (с 23 июля 2009 г.) для этого макроса по умолчанию установлено значение 0.. Он всегда сначала сравнивает указатели, и если это не удается, выполняется полное сравнение строк. Глянь сюда:

We used to do inline pointer comparison by default if weak symbols are available, but even with weak symbols sometimes names are not merged when objects are loaded with RTLD_LOCAL, so now we always use strcmp by default.

Примечательно, что это возможный для цели, чтобы переопределить это, но на самом деле ни одна цель не делает.

o11c 24.12.2018 20:02

@ o11c 3 цели перекрывают его: __GXX_MERGED_TYPEINFO_NAMES=0.

Maxim Egorushkin 24.12.2018 20:08

Эээ, верно, но они перезаписывают его до значения, которое у него уже есть.

o11c 24.12.2018 20:56

Другие вопросы по теме