Каков эквивалент sizeof () в машинном коде?

В настоящее время я занимаюсь реконструированием игры, и я столкнулся с проблемой, когда мне нужно вызвать GetRawInputData, который ожидает pcbSize в качестве одного из своих аргументов.

Обычно на C я бы просто написал sizeof(pData), но я понятия не имею, как это сделать в машинном коде.

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
102
3
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 3

Ответ принят как подходящий

sizeof является чисто конструкцией системы типа C и полностью преобразуется во время компиляции в простое число; в машинном коде такого нет, вы, вероятно, просто найдете немедленное значение в push или mov, соответствующее размеру pData.

Например, в нашей программе последовательность

RAWINPUT raw;
UINT dwSize = sizeof(raw);
GetRawInputData((HRAWINPUT)lparam, RID_INPUT, &raw, &dwSize, sizeof(RAWINPUTHEADER));

переводится gcc 4.8 как

0x005f351d <+125>:   lea    eax,[ebp-0x48]                   // eax = &dwSize
0x005f3520 <+128>:   mov    DWORD PTR [esp+0xc],eax          // pcbSize = eax = &dwSize
0x005f3524 <+132>:   lea    eax,[ebp-0x38]                   // eax = &raw
0x005f3527 <+135>:   mov    DWORD PTR [ebp-0x48],0x28        // dwSize = sizeof(raw) i.e. 38
0x005f352e <+142>:   mov    DWORD PTR [esp+0x10],0x10        // cbSizeHeader = sizeof(RAWINPUTHEADER) i.e. 16
0x005f3536 <+150>:   mov    DWORD PTR [esp+0x8],eax          // pdata = eax = &raw
0x005f353a <+154>:   mov    DWORD PTR [esp+0x4],0x10000003   // uiCommand = RID_INPUT
0x005f3542 <+162>:   mov    DWORD PTR [esp],ecx              // hRawInput = lparam
0x005f3545 <+165>:   call   DWORD PTR ds:0x20967fc           // call GetRawInputData

Если это правда, как sizeof возвращает размер данных, размер которых может измениться во время выполнения?

bcvdgfdag fewafdsaf 13.09.2018 10:43

Если это обычный массив C, он не изменяется во время выполнения. Если вместо этого это VLA, это совсем другая ситуация.

Matteo Italia 13.09.2018 10:44

Значит, размер pdata всегда будет 13? Я обнаружил, что рядом с вызовом GetRawInputData, но в документации MSDN звучит так, будто значение изменится. Почему это вообще аргумент, если всегда будет 13?

bcvdgfdag fewafdsaf 13.09.2018 10:46

@bcvdgfdagfewafdsaf: потому что они хотят иметь свободу действий для изменения размера / макета структуры в будущем. Затем со своей стороны они могут проверить размер, который был передан программой - если это старый размер, они знают, что это старая версия структуры, и заполняют ее соответствующим образом, если это новый размер, они заполняют ее всеми новыми Информация. Это общий шаблон для Win32 API (хотя обычно вы найдете член cbSize прямо в структуре или что-то в этом роде). Кстати, я считаю маловероятным, что вы нашли размер 13 - RAWINPUT намного больше (а 13 недостаточно выровнен)

Matteo Italia 13.09.2018 10:53

вы правы, я смотрел в своем дизассемблере не на тот аргумент.

bcvdgfdag fewafdsaf 13.09.2018 11:01

Нет никакого эквивалента. sizeof - это конструкция времени компиляции, она преобразуется только в число в сборке. Т.е. sizeof (pcbSize) будет примерно 48 или 1024 или так далее. Вы должны вычислить размер вручную или найти его в дизассемблированном коде, если он вам нужен.

В исходном коде сборка вы можете заставить ассемблер вычислять константы времени сборки, например

msg: db "hello world", 10            ; 10 = ASCII newline
msglen equ $-msg

Затем, когда вы пишете mov edx, msglen, он собирается в mov edx, imm32 с подставленной константой. См. Некоторые примеры в Как именно $ работает в NASM?.

Но в окончательном машинном коде все константы времени ассемблирования стали непосредственными константами данных. (например, ptr_and_length: dq msg, msglen в разделе data или rodata объединяется в адрес и целое число qword, которое есть только в объектном файле и не вычисляется во время выполнения из чего-либо.)


(Константы времени сборки также могут использоваться как счетчики повторов в макросах или других директивах (например,
). times power imul eax, ecx собирается в блок из такого количества инструкций imul. power - это целочисленная константа, определяемая с помощью EQU. Или NASM %rep n / ... / %endrep)

Или используется в выражениях времени ассемблера, так что сам размер буквально не присутствует в объектном файле, а является результатом некоторых вычислений, основанных на нем. (например, mov edx, msglen+2 или mov ecx, arrbytes/4, последнее может быть связано с циклом, который считается по двойным словам вместо байтов).

Другие вопросы по теме