Я сделал крошечное клиент-серверное приложение, но мне было интересно, было ли значение поля s_addr по умолчанию INADDR_ANY или нет, поскольку, когда я не указываю адрес для сокета, как для клиента, так и для сервера, он работает так же, как с этим флагом, указанным в структуре. в доке ничего не нашел по этому поводу
struct sockaddr_in {
short sin_family;
unsigned short sin_port;
struct in_addr sin_addr;
};
struct in_addr {
unsigned long s_addr;
};
Значение по умолчанию «не определено», т. е. начальное состояние структуры зависит от ранее существовавшего состояния байтов, которые она занимает в ОЗУ (что, в свою очередь, будет зависеть от того, для чего ранее использовались эти ячейки памяти ранее при выполнении вашей программы). ). Очевидно, вы не можете зависеть от такого поведения, поэтому вы всегда должны устанавливать для полей какое-то подходящее хорошо известное значение, прежде чем использовать структуру для чего-либо.
Удобный способ убедиться, что все поля структуры установлены на все нули: memset(&myStruct, 0, sizeof(myStruct));
В дополнение к ответу Джереми Фриснера вы можете использовать
структура sockaddr_in addr = {0};
объявление и инициализация структуры за один раз, чтобы не забыть обнулить ее. Я считаю, что это действительно с C99; в C23 вы также сможете опустить 0; так что struct sockaddr_in addr = {};
также будет работать.
Но мой любимый подход — использовать назначенные инициализаторы (действительные с C99), например:
struct sockaddr_in addr = {
.sin_family = AF_INET,
.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY),
.sin_port = htons(PORT)
};
Поля, которые вы явно не инициализируете, будут обнулены.