Каковы возможные объекты GDI, которые могут быть обнаружены, но не перечислены как известные типы объектов GDI?

У меня есть процесс, который постоянно выполняет что-то в цикле. Это открытие форм, обработка данных в них и затем их закрытие. Через некоторое время процесс начинает получать ошибки и в конечном итоге завершается сбоем.

Заглянув в диспетчер задач, я заметил, что процесс достигает предела в 10 000 объектов GDI. В этом процессе где-то должна быть утечка объекта GDI.

Я скачал GDIView.exe и заметил, что столбец «Все GDI» со временем продолжает увеличиваться, но количество перечисленных типов объектов GDI разумно и не увеличивается.

Например, смотрите скриншот ниже. GDIView.exe показывает 1782 объекта «Другие GDI». В остальных столбцах показаны 4 растровых изображения, 1 область и 0 других типов объектов:

Я загрузил сценарий «DumpGdi.txt», чтобы помочь WinDbg отображать количество объектов GDI в дампе памяти. В любой момент времени в списке насчитывается менее 100 объектов GDI, несмотря на то, что диспетчер задач и GDIView.exe показывают большое количество объектов GDI.

Какие объекты GDI накапливаются в столбце «Все GDI» в GDIView.exe? Как мне сделать их более заметными? Я хотел бы знать, что происходит, чтобы знать, что искать в моем коде.

Диспетчер задач Windows также показывает такое же количество объектов GDI.

Я не вижу утечек памяти управляемых объектов. Если бы существовали управляемые объекты, я мог бы увидеть их, если бы запустил команду !DumpObj -type в WinDbg, и я мог бы использовать !GCRoot, чтобы выяснить, почему произошла утечка данных. Я также ожидал бы увидеть большое количество объектов Icon, Font и, возможно, Bitmap, но эти типы не представляют собой проблему в выходных данных GDIView.exe.

Я запустил LeakTrack.exe в DebugDiag 2.x. Вывод отчета оказался не очень полезным, за исключением того, что источником утечки могла быть среда CLR.

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
65
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Я обнаружил проблему с помощью инструмента Microsoft Performance HUD. Когда я запустил тестовое приложение с помощью Performance HUD, инструмент показал мне, что проблема заключалась в утечке как пользовательских объектов CURSOR, так и объектов PAL GDI.

Вкладка «Стек вызовов» показала мне, что основной причиной утечки была следующая строка кода, которая преобразует растровый объект в значок. Эта строка создает временный дескриптор GDI, который необходимо удалить.

this.Icon = Icon.FromHandle(bitmap.GetHicon());

Исправление состоит в том, чтобы избавиться от временного дескриптора:

[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
extern static bool DestroyIcon(IntPtr handle);

IntPtr handle = IntPtr.Zero;
try
{
    handle = bitmap.GetHicon();
    this.Icon = Icon.FromHandle(handle);
}
finally
{
    if (handle != IntPtr.Zero)
    {
        DestroyIcon(handle);
    }
}

Другие вопросы по теме