Хорошо ли определено приведение к идентичному макету с константными членами?

Рассмотрим следующий тип:

template<typename T> struct View
{
    T*     data;
    size_t size;
};

Действительна ли трансляция из: View<T>& В View<const T>&?

Вызывает ли это неопределенное поведение?

Я подозреваю, что приведение будет работать должным образом на всех компиляторах, но его поведение будет технически неопределенным в соответствии со стандартом из-за строгого правила псевдонимов.

Когда вы приводите View<T>& к View<const T>&, происходит следующее: член данных структуры, которым является T*, фактически преобразуется в const T*. Это стандартное и разрешенное преобразование в C++, и поскольку структура View не добавляет никакой дополнительной семантики, которая могла бы помешать этому преобразованию, приведение безопасно.

Dmitrii 05.07.2024 14:16

Строгое правило псевдонимов в C++ гласит, что, за некоторыми исключениями, к объекту одного типа нельзя получить доступ через указатель на другой тип. Однако это правило имеет определенные допуски для константных и изменчивых квалифицированных типов.

Dmitrii 05.07.2024 14:22

Это неопределенное поведение. Но вы можете реализовать конструктор преобразования или оператор преобразования, чтобы разрешить преобразование из View<T> в View<const T>.

François Andrieux 05.07.2024 14:32

@Dmitrii Преобразование foo<T>& в foo<const T>& не освобождается от строгих правил псевдонимов, это несвязанные типы. Вы можете привести data индивидуально к const T*, но это не то же самое, что привести ссылку на всю структуру.

François Andrieux 05.07.2024 14:34

Название не соответствует вопросу. Участник const будет T* const data, а не T const * data.

MSalters 05.07.2024 15:20

Мы заметили, что shared_ptr имеет специальные приведения, которые приводят внутренний указатель вместо внешнего указателя.

BoP 05.07.2024 15:24

Я бы подумал найти много дубликатов, но пока у меня ничего не получается, и вопрос ясен (хотя теги можно было бы улучшить)

Oersted 05.07.2024 17:51

Формально это неопределенное поведение, но я видел именно этот трюк во многих программах на C++, и он «кажется, работает» на каждом компиляторе и архитектуре. Если это вопрос языкового юриста (т. е. вас интересует только то, определено ли это формально), то ответ тривиален. Однако, если вы ищете противоположный пример неудачи, это гораздо более сложный вопрос. Вам следует уточнить, какой из этих двоих вас волнует, иначе вопрос, скорее всего, вызовет множество бессмысленных споров.

user2407038 05.07.2024 22:26
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
7
8
290
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

View<T> и View<const T> — несвязанные типы, поэтому приведение ссылки от первого ко второму нарушает строгие правила псевдонимов и вызывает UB (неопределённое поведение).

Это правда, что допустимо приведение T* к const T* (поскольку это связанные типы), но это не имеет значения при приведении ссылки на класс, содержащий такие члены (View).

Это может работать так, как вы ожидаете на вашем компиляторе, но по стандарту это все еще неопределенное поведение, поэтому я бы не советовал на него полагаться.

Как прокомментировал выше @FrançoisAndrieux , вы можете справиться с этим, добавив конструктор преобразования или оператор преобразования, позволяющий конвертировать из View<T> в View<const T>.

Другие вопросы по теме