Кнопка QT для создания объекта

Я пытаюсь создать небольшую игру, используя структуру кучи, и я использую приложение QT Widget, моя проблема: у меня есть класс Pile, который необходимо инициализировать с помощью Pile p1 (размер), а «размер» получается, когда кнопка Нажимается «Создать». Проблема в том, что когда я это сделаю, мой объект p1 будет эксклюзивным для функции PushButton, и, следовательно, другие функции моей программы не могут получить доступ к p1, поскольку он исчезнет, ​​как только функция PushButton завершится, и мне нужно получить доступ к p1 с помощью других функции из моего mainwindow.cpp.

Как решить эту проблему? Нужно ли инициализировать p1 по-другому?

Из описания я предполагаю, что вы создали его как локальную переменную, это автоматическое хранилище. Создайте его в динамическом хранилище (также известном как «в куче») с каким-либо способом доступа к нему извне. Вам нужен какой-то контейнер. Если Pile является производным от QObject и у него есть владелец, он будет подхвачен фреймворком, и все, что вам нужно, это сохранить указатель, иначе вам придется создавать что-то вручную. Вероятно, вам придется отступить от Qt и изучить варианты, предлагаемые языком. Фреймворк предназначен для использования кем-то, кто отлично знает C++, большинство руководств и его собственная документация предполагают именно это.

Swift - Friday Pie 22.03.2022 22:53
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
1
28
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Одно из многих возможных решений. Если предположить, что класс Pile не является QObject и вам нужно создать несколько экземпляров этого класса, нам понадобится такой контейнер для хранения этих Pile. Есть стандартные контейнеры и собственный шаблон контейнера Qt QList, который представляет собой смесь списка, вектора и очереди.

Убедитесь, что вы используете QList в заголовке mainwindow.h:

#include <QList>

В классе MainWindow объявите переменную-член:

 QList<Pile>  piles;

В функции, которая обрабатывает сигнал щелчка:

void MainWindow::buttonClick() {

     Pile p(size);
     // do some stuff with p
     piles.append(p);  // or  just piles.append(Pile(size)); 
                       // instead of creating separate copy Pile p(size);
}

Это все. Деструктор MainWindow уничтожит созданные объекты, и вы сможете получить к ним доступ из других функций-членов.

В чем недостаток этого упрощенного подхода? QList копирует Pile класс в динамическое хранилище по значению. Ваш класс Pile должен быть правильно копируемым или, по крайней мере, тривиальным. QList скрывает многое из того, что он делает с объектами и хранилищем, объекты могут не храниться постоянно, если они достаточно велики.

История немного отличается, если Pile является классом Qt.

QList's value type must be an assignable data type. This covers most data types that are commonly used, but the compiler won't let you, for example, store a QWidget as a value; instead, store a QWidget *.

Вы должны использовать указатель на QObject, если хотите использовать его с QList. Объекты должны быть размещены и освобождены должным образом, хотя Qt предлагает механику автоматического освобождения, когда родительский объект перестает существовать.

Другие вопросы по теме