Матрица аффинного преобразования для преобразования между линией и прямоугольником

Есть ли способ использовать матрицу аффинного преобразования для преобразования между прямоугольником нулевой высоты (т.е. фактически имеющим 2 разные конечные/угловые точки) и прямоугольником> нулевой высоты (т.е. имеющим 4 разных конечных/угловых точки)?

Если нет, существует ли другой вид преобразования, который может сделать то же самое?

Заранее спасибо.

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
96
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Ответ принят как подходящий

Нет, это не аффинное преобразование.

С точки зрения непрофессионала - вы можете сделать прямоугольник нулевой высоты с масштабной (растягивающей) матрицей с коэффициентом k = 0, но обратный процесс требует невозможного коэффициента 1/0

В некоторых 3D-программах, таких как процесс называется «выдавливание» или «Push/Pull», и для его реализации нужны инструменты, совершенно отличные от аффинных преобразований.

Строго говоря, такого преобразования нет, потому что отрезок прямой имеет нулевую меру, а прямоугольник имеет конечную меру. Иными словами, конечная точка сегмента не может сопоставляться с двумя углами одновременно.

Вам нужно предоставить больше контекста.

Другие вопросы по теме