Microsoft WASAPI - Нужны ли разным аудиоформатам разные данные в буфере для одной и той же волны

Допустим, я хочу воспроизвести синусоиду с помощью WASAPI.

Будут ли данные, которые я ввожу в буфер AudioClient, всегда просто выборками между -1 и 1, или они будут отличаться для форматов PCM и IEEE_Float, а также других форматов в этом отношении.

Спасибо.

Прямо сейчас я просто использую от 1 до -1, но я хочу знать, нужно ли мне писать входной код буфера для каждого формата.

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
89
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

MEDIASUBTYPE_IEEE_FLOAT / WAVE_FORMAT_IEEE_FLOAT типы аудио работают со значениями с плавающей запятой в диапазоне [-1, +1].

MEDIASUBTYPE_PCM / WAVE_FORMAT_PCM имеет целочисленные значения,

8-битные образцы хранятся в виде байтов без знака в диапазоне от 0 до 255. 16-битные образцы хранятся в виде целых чисел со знаком в дополнении до 2 в диапазоне от -32768 до 32767.

Здесь вы также найдете хорошие ссылки: Как справиться с асимметрией данных WAV?.

Другие вопросы по теме