Когда я запускаю свою игровую активность, ей нужно загрузить три пути к файлам: выбранные пользователи/uid/персонаж, комнаты/идентификатор комнаты/чатлог, комнаты/идентификатор комнаты/журнал пользователя
roomID, uid и выбранный персонаж уникальны для пользователя и пользовательского ввода, полученного из действия меню, которое всегда создается и будет содержать эту информацию перед игровым действием. Возможно ли это, и если да, то как?
Насколько я знаю, я могу загружать только корни этих путей (комнаты/ и пользователи/), что вынуждает меня программировать способ просеивания этой информации, что заняло бы вечность и привело бы к разрядке батарей и пустой трате времени. .
Я уточнил.
Мне все еще не ясно. Что мешает вам делать запросы на нужные вам данные?
Шаги, которые мне нужно предпринять в пути к файлу, уникальны для пользователя, но ссылка, похоже, не может их использовать.
Не видя кода, я понятия не имею, с чем вы работаете. Если вы можете построить путь к нему, вы можете запросить его. Это никогда не проблема.
Это проблема. Я не могу построить путь, потому что для его построения нужны переменные, но мне нужно его жестко закодировать. У меня нет кода, чтобы дать вам.
Похоже, вы пытаетесь сделать что-то, что невозможно сделать. Если вы не можете создать конкретный путь, вы не можете его запросить.
Я не думаю, что понимаю, в чем здесь проблема. Что вы подразумеваете под «Я могу загружать только комнаты/и пользователей/»?