Я хотел бы спросить, что не так в этом коде, Я хочу загрузить свою модель, но она показывает только черную форму.
var build = null;
var loader = new THREE.JSONLoader();
loader.load('PERSONALJS/Building_Meta.js', function (geometry,material)
{
var material = new THREE.MultiMaterial(materials);
build = new THREE.Mesh(geometry,materials);
scene.add(build);
});
да сэр .. просто черный
Вы имеете в виду пустой?
да сэр, модели нет вообще
Есть сообщения об ошибках в консоли браузера? Есть ли в вашей сцене какой-либо источник света? THREE.MultiMaterial устарел, используйте только массив материалов.
scene.add (новый THREE.AmbientLight (0x666666)); var light = new THREE.DirectionalLight (0xdfebff, 1); light.position.set (50, 200, 100); light.position.multiplyScalar (1.3); light.castShadow = true; light.shadow.mapSize.width = 1024; light.shadow.mapSize.height = 1024; var d = 300; light.shadow.camera.left = -d; light.shadow.camera.right = d; light.shadow.camera.top = d; light.shadow.camera.bottom = -d; light.shadow.camera.far = 1000; scene.add (свет);
вот свет. ммммм есть материал и в моей модели
THREE.JSONLoader удален. такая ошибка также и в моей консоли.
Я вижу, ваш правый Mugen87, The Three.JSONLoader был удален. Спасибо.



![Безумие обратных вызовов в javascript [JS]](https://i.imgur.com/WsjO6zJb.png)


Показывает черную форму?