Могу ли я реализовать атрибуты экземпляра вызова метода класса?

Мне нужна функция класса, которая создает новый экземпляр из существующих атрибутов экземпляра.

Мне кажется, что это фабричная функция (отсюда и мысль, что это может быть метод класса), но для этого необходимо создать экземпляр класса.

Должен/можно ли мне использовать декоратор @classmethod?

from dataclasses import dataclass

@dataclass
class Coin:
  obverse: str
  reverse: str

  def flip(self):
      return Coin(self.reverse, self.obverse)


cent = Coin('cent_ob', 'cent_rev')
flipped_cent = cent.flip()

cent
Out[20]: Coin(obverse='cent_ob', reverse='cent_rev')
flipped_cent
Out[21]: Coin(obverse='cent_rev', reverse='cent_ob')

Это работает. Но если я использую декоратор, этого не происходит.

from dataclasses import dataclass

@dataclass
class Coin:
  obverse: str
  reverse: str

  @classmethod
  def flip(cls, self):
      return cls(self.reverse, self.obverse)

cent = Coin('cent_ob', 'cent_rev')
flipped_cent = cent.flip()

TypeError: Coin.flip() missing 1 required positional argument: 'self'

С каким случаем я здесь имею дело? Есть ли другой декоратор, более подходящий для этого случая?

Моя основная цель состоит в том, чтобы иметь декоратор, явно указывающий «эй, у вас здесь есть фабричная функция».

Почему вы хотите, чтобы это был метод класса?

bereal 06.05.2024 08:40

если вы хотите, чтобы это был метод класса, вам нужно явно передать экземпляр, что-то вроде cent.flip(cent), или, что более разумно, поскольку это метод класса, используйте Coin.flip(cent), но похоже, что вам просто нужен здесь метод экземпляра.

juanpa.arrivillaga 06.05.2024 08:41
XYProblem (Зачем вам метод класса, если метод экземпляра будет работать правильно?)
MatBailie 06.05.2024 14:01

Методы класса не получают экземпляр, если вы не передадите его явно. Так же, как первый cent.flip() эквивалентен Coin.flip(cent), второй эквивалентен Coin.flip(Coin). Методу передается только тип cent.

chepner 06.05.2024 14:02

Название flip подразумевает мутацию: текущая монета подбрасывается. Имя типа flipped лучше будет означать, что возвращается новая монета, но в другом состоянии.

chepner 06.05.2024 14:04
Почему в Python есть оператор "pass"?
Почему в Python есть оператор "pass"?
Оператор pass в Python - это простая концепция, которую могут быстро освоить даже новички без опыта программирования.
Некоторые методы, о которых вы не знали, что они существуют в Python
Некоторые методы, о которых вы не знали, что они существуют в Python
Python - самый известный и самый простой в изучении язык в наши дни. Имея широкий спектр применения в области машинного обучения, Data Science,...
Основы Python Часть I
Основы Python Часть I
Вы когда-нибудь задумывались, почему в программах на Python вы видите приведенный ниже код?
LeetCode - 1579. Удаление максимального числа ребер для сохранения полной проходимости графа
LeetCode - 1579. Удаление максимального числа ребер для сохранения полной проходимости графа
Алиса и Боб имеют неориентированный граф из n узлов и трех типов ребер:
Оптимизация кода с помощью тернарного оператора Python
Оптимизация кода с помощью тернарного оператора Python
И последнее, что мы хотели бы показать вам, прежде чем двигаться дальше, это
Советы по эффективной веб-разработке с помощью Python
Советы по эффективной веб-разработке с помощью Python
Как веб-разработчик, Python может стать мощным инструментом для создания эффективных и масштабируемых веб-приложений.
0
5
61
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Нет необходимости делать это classmethod, поскольку состояние одного Coin не обязательно должно совпадать с состоянием всех созданных вами монет. Вместо этого сделайте это:

from dataclasses import dataclass


@dataclass
class Coin:
  obverse: str
  reverse: str

  def flip(self):
      return Coin(self.reverse, self.obverse)


cent = Coin('cent_ob', 'cent_rev')
flipped_cent = cent.flip()

Теперь, если вы предполагаете иметь только один экземпляр этого класса в своем коде, просто измените состояние этого синглтона. Вы даже можете перестать беспокоиться о строках и просто сохранить одну переменную, которая указывает, подброшена ли монета в противоположном от ее первоначального состояния виде:

@dataclass
class Coin:
    flipped = 0
    
    def flip(self):
        self.flipped = 1 & (self.flipped + 1)

Проверьте это:

coin = Coin()
print(coin.flipped)
coin.flip()
print(coin.flipped)
coin.flip()
print(coin.flipped)
coin.flip()
print(coin.flipped)

Наконец, дополнительный комментарий: иногда, особенно в настольных играх, «подбросить монету» означает подбросить ее в воздух и случайным образом придать ей новое состояние. Возможно, вы захотите назвать этот метод примерно так: turn_over или что-то подобное. Вам решать.

Другие вопросы по теме