Можете ли вы передать буфер в функцию в вычислительном шейдере Vulkan?

Аргумент вычислительных шейдеров Vulkan аналогичен «глобальным переменным» в исходном коде шейдера.

layout(binding = 0) buffer storageBuffer1 {
    float data1[];
}

layout(binding = 1) buffer storageBuffer2 {
    float data2[];
}

Предположим, у меня есть функция foo(float arg[]) {...}, которая выполняет тяжелую работу, и я хочу использовать ее как для data1, так и для data2, как мне передать данные в foo?:

void foo(/*something*/)
{
    // Tricky stuff.
}

void main()
{
    foo(data1);
    foo(data2);
}

Компилятор GLSL передает аргумент массива в foo

void foo(float x[])
{
}

нужен постоянный размер времени компиляции, и я могу этого не знать.

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
61
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

GLSL очень ориентирован на ценность; вы не можете передать указатель на массив в функцию. Вы можете передать массив, но концептуально он передается путем копирования всех элементов из данного массива в массив параметров. Это важно, поскольку компилятор, скорее всего, сгенерирует другой код для доступа к глобальному ресурсу, чем для доступа к локальному массиву. GLSL скрывает эти проблемы, не позволяя вам получить «указатель» ни на что.

SPIR-V может быть менее ориентированным на значения, но режим логической адресации SPIR-V, который использует Vulkan, одинаково затрудняет использование указателей на ресурсы массива.

Лучшее, что вы можете сделать, — это создать массив буферов хранения и передать в функцию целое число, сообщающее ей, когда использовать элемент массива:

layout(binding = 0) buffer storageBuffers
{
    float data[];
} elements[2];

void foo(int index)
{
  elements[index].data[whatever];
}

Но реализация может не позволять непостоянным выражениям индексировать массивы буферов хранения. Вам придется проверить набор функций реализации, чтобы узнать, сможете ли вы это сделать.

Спасибо Николь. Мне кажется довольно странным, что Vulkan и OpenCL созданы одной и той же организацией, но имеют так много различий в деталях. OpenCL имеет типы указателей. Вулкан нет. GLSL не допускает #include, HLSL допускает. И т. д. «Весело»

jg_at_pharos 28.06.2024 18:33

Другие вопросы по теме