MPI отправляет результаты другим процессам

Эта программа делит двумерный массив, выполняет некоторые операции с фрагментом строк, назначенным каждому процессу, но я не знаю, как отправить результаты, чтобы смешать их и получить полный результат для всего массива, есть любой простой способ Чтобы объединить результаты каждого процесса? Я подумал, что какое-то решение, но слишком сложное, я мог бы быть полезен, если кто-то знает простое решение.

  #include "mpi.h"
  #include <stdio.h>
  #include <stdlib.h>
  #include <math.h>
  #include <sys/time.h>

  #define N 12
  #define ITERS 10
  #define ARRAY_SIZE (N+2) * (N+2)

  double **A;

  void initialize (double **A)
  {
    int i,j;

     for(i =0; i < N+2 ; i++){
       for(j =0; j < N+2 ; j++){
        if (i== 0 || j == 0 || i == (N+1) || j == (N +1) )
          A[i][j] = 0.0;
        else
          A[i][j] = rand() % 10 + 1;
       }
     }
  }
  void showArray(double **A){
    int i,j;
    printf("\n");
    for(i =0 ; i < N+2 ; i++){
      for(j =0; j < N+2 ; j++){
        printf("%f, ",A[i][j]);
      }
      printf("\n");
    }
  }



  void stencil(double **A, int inicio, int final){
    int i = inicio;
    int j;
    for(i; i <= final; i++){
      for(j =1; j <= N ; j++){
          A[i][j] = 0.3 *( A[i][j] + A[i-1][j] + A[i+1][j] + A[i][j-1] + A[i][j+1]);
      }
    }
  }


  int main(int argc, char * argv[]){

    int rank, size,tag=1;
    char msg='A';
    double row;
    MPI_Status status;
    double *result_row;

    MPI_Init(&argc, &argv);
    MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD, &rank);
    MPI_Comm_size(MPI_COMM_WORLD, &size);
    int n_per_proc = N/size;

    printf("Process # %d started \n", rank);
    MPI_Barrier(MPI_COMM_WORLD);

    A = malloc((N+2) * sizeof(double *));
    int i;
    for (i=0; i<N+2; i++) {
      A[i] = malloc((N+2) * sizeof(double));
    }

    initialize(A);
    //showArray(A);
    int inicio = n_per_proc * rank +1;
    int final = n_per_proc * (rank+1);

    if (rank == size-1)
      final = N;

    /*printf("rank = %d inicio = %d\n",rank, inicio );
    printf("rank = %d final = %d\n",rank, final );
    printf("%s\n");*/
    stencil(A, inicio,final);
    showArray(A);

    printf("Finishing proc %d\n", rank);
    MPI_Barrier(MPI_COMM_WORLD);
    MPI_Finalize();

  }

Вы считали MPI_Scatter() и MPI_Gather()?

Gilles Gouaillardet 02.12.2018 00:38

Да, но я не уверен, как разместить результат, полученный на MPI_Gather, в нужном месте массива результатов (извините, если это вопрос новичка)

afs2 02.12.2018 12:14

Как объяснено здесь, в MPI_Gather корневой процесс принимает и сохраняет сообщения от процессов в порядке ранжирования. Например, если у вас всего 3 процесса, и rank0 отправляет {a0, a1, a2}, rank1 отправляет {b0, b1, b2}, а rank2 отправляет {c0, c1, c2}, тогда корень получает {a0, a1, a2, b0, b1, b2, c0, c1, c2}.

Savithru 02.12.2018 23:34

другой вариант - вручную указать, откуда данные должны быть получены / отправлены с вариантами MPI_Scatterv() и MPI_Gatherv().

Gilles Gouaillardet 03.12.2018 02:18
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
4
47
0

Другие вопросы по теме