Мягкие ограничения не работают должным образом для битовой переменной

У меня есть переменные данные, где я хочу, чтобы последний бит был равен 1, а остальные биты были равны 0, и я написал это, используя мягкое ограничение.

class ABC;
  rand bit [3:0] data;

  // This constraint is defined as "soft" 
  constraint c_data {
                       soft data == 0;
                            data[0] == 1;
                    }
endclass

module tb;
  ABC abc;

  initial begin
    abc = new;
    abc.randomize();
    $display ("data = %0b", abc.data);
  end
endmodule

Я ожидаю, что вывод будет «b0001», но фактический вывод — это данные = 1101».

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
0
438
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Ваша проблема вызвана тем, как вы определяете мягкое ограничение soft data == 0.

Мягкие ограничения будут удовлетворены только в том случае, если они не противоречат другим (жестким) ограничениям. Ваше мягкое ограничение говорит, что биты всеdata[3:0] должны быть 0. Однако в своем жестком ограничении вы говорите, что data[0] должно быть 1. Следовательно, мягкое ограничение не может быть удовлетворено и игнорируется.

Вы можете проверить это, определив data == 0 как жесткое ограничение: тогда рандомизация завершится ошибкой.

Чтобы получить ожидаемое поведение, попробуйте определить класс следующим образом:

class ABC;
    rand bit [3:0] data;

    // This constraint is defined as "soft" 
    constraint c_data {
                        soft data[3:1] == 0;
                        data[0]        == 1;
                       }
endclass

Другие вопросы по теме