На что следует заменить пару аргументов функции void*/std::size_t для интерфейса, записывающего бинарные файлы?

В основных рекомендациях C++ много раз говорится, что использование void* в качестве аргумента в лучшем случае сбивает с толку, а в худшем — чревато ошибками. Мое любимое упоминание в конце:

Основные рекомендации C++: задачи: неклассифицированные прото-правила

Anyone writing a public interface which takes or returns void* should have their toes set on fire. That one has been a personal favorite of mine for a number of years. :)

Это сказало:

На что следует изменить сигнатуру этой функции, чтобы выполнить это предложение? В настоящее время он работает со всем, что можно интерпретировать как const char*:

bool writeBufferToFile(void* buffer, std::size_t size, const std::string& filePath) const
{
    namespace FS = std::filesystem;
    FS::path p(filePath);
    p.make_preferred();
    bool not_valid_path = FS::is_directory(p);
    bool invalid = not_valid_path;
    if (invalid) { return false; }

    std::ofstream ofs;
    ofs.open(p.string(), std::ios_base::binary);
    if (ofs)
    {
        ofs.write(reinterpret_cast<const char*>(buffer), size);
        return true;
    }
    return false;
}

Это перебор, void* есть причина.

Passer By 07.04.2019 08:01

Я считаю, что комментарий, который вы цитируете, нацелен на интерфейсы, которые пытаются использовать void* для достижения полиморфизма, для которого C++ имеет лучшие и более безопасные инструменты способ. В контексте работы с простыми старыми двоичными данными имеет смысл необработанный указатель + размер. Просто посмотрите на сигнатуру функции, которая в конечном итоге выполняет вашу работу: basic_ostream::write(const char_type* s, std::streamsize count)

alter_igel 07.04.2019 08:17
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
3
2
107
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Вам нужны не два параметра, указатель и размер, а один параметр, представляющий двоичный фрагмент данных. В идеальном мире вы могли бы использовать что-то вроде std::vector<std::uint8_t> const&, но проблема в том, что это заставляет вызывающих абонентов выполнять выделение/копирование/освобождение, если они хранят данные каким-то другим способом.

Итак, что вам действительно нужно, так это класс, который представляет двоичный блок данных, но не владеет этими данными и может быть сконструирован, скопирован и уничтожен очень дешево, независимо от того, как хранятся базовые данные. Это позволяет избежать необходимости иметь два параметра для выражения одной концепции.

Класс, который инкапсулирует это, часто называют Slice. Итак, я бы предложил:

class Slice
{
private:
    std::uint8_t const* data_;
    std::size_t size_;
  ...
};

bool writeBufferToFile (const Slice& data, const std::string& filePath) const

Ваш класс Slice может быть легко создан из std::vector <std::uint8_t> или практически любого другого разумного способа хранения диапазона байтов.

Но это просто перенос проблемы на один из Нарезные конструкторы! :/

Casey 07.04.2019 07:20

Это просто заметание грязи под ковер. Общий указатель и размер в красивой рамке по-прежнему являются общим указателем и размером. Коробка не решает никаких проблем.

n. 1.8e9-where's-my-share m. 07.04.2019 07:39
std::uint8_t не гарантируется, что это какой-то тип char, подходящий для псевдонима любого типа. Это может быть UB на некоторых платформах
Passer By 07.04.2019 07:53

@н.м. Это решает проблему необходимости разбивать одну вещь (такую ​​как вектор, массив и т.п.) на две вещи с запутанным кодом в каждом месте вызова. С соответствующими конструкторами и другим кодом вызовы writeBufferToFile будут выглядеть чистыми везде, и не будет риска несоответствия параметров.

David Schwartz 07.04.2019 21:11

@Casey Вы можете использовать этот конструктор, если у вас нет лучшего выбора. Суть в том, чтобы предоставить лучший выбор. (Конечно, вам, возможно, все же придется взаимодействовать с людьми, которые не сделали лучший выбор.)

David Schwartz 07.04.2019 21:12
Ответ принят как подходящий

Я выбрал std::any. Его можно использовать как безопасную замену void*.

Мотивирующие статьи:

bool WriteBufferToFile(const std::any& buffer, std::size_t size, std::filesystem::path filepath) noexcept {
    namespace FS = std::filesystem;
    filepath = FS::absolute(filepath);
    filepath.make_preferred();
    const auto not_valid_path = FS::is_directory(filepath);
    const auto invalid = not_valid_path;
    if (invalid) {
        return false;
    }

    if (std::ofstream ofs{filepath, std::ios_base::binary}; ofs.write(reinterpret_cast<const char*>(&buffer), size)) {
        return true;
    }
    return false;
}

Другие вопросы по теме