Найти среднее между двумя случайными числами в java, а затем подсчитать, сколько раз число было свернуто с помощью оператора switch

И снова здравствуйте, StackOverflow,

Новый вопрос, требующий помощи с кодом. Пока я делаю генератор случайных чисел, который выбирает случайное число от 1 до 100 для бросков, а затем бросает «кубик» для числа между 1-6. Затем он распечатывает каждый рулон и число, свернутое до указанного случайного числа от 1 до 100.

У меня проблема вот в чем. Давайте будем простыми и скажем, что сгенерированное случайное число от 1 до 100 равно 9, а количество бросков кубика для каждого броска равно

1, 6, 3 , 5, 4, 2, 1, 6, 6

Результат в порядке, и усреднение в порядке. У меня новая проблема:

Add to the program a switch statement to keep track of how many times each number comes up.

У меня есть базовое представление о том, как это сделать, но я немного запутался в том, как на самом деле согласиться с этим и выполнить его. Помогите, пожалуйста

Мой текущий код: (ОБНОВЛЕНИЕ: первая проблема решена, новая проблема указана выше)

        class Main {
  public static void main(String[] args) 
  {

    int rolls = (int)(Math.random()*100);
    System.out.println("Number of Rolls: "+ rolls);

    System.out.println(" ");
    System.out.println("Rolls\t\tNumber");

    double sum = 0;
    for (int i = 1; i <= rolls ; i++)
      {
        int dienumber = (int)(Math.random()*6+1);    
        sum += dienumber;
        System.out.println(i + "\t\t" + dienumber);
      }

    double average = sum /(1.0*rolls);

    System.out.println(" ");
    System.out.printf("%-2s%.2f\n","Average: ", average);

  }
}

Спасибо еще раз

Добавьте dienumber к другой переменной и просто разделите на ролики в конце. (Имея в виду, что если новая переменная является int, она проигнорирует любую плавающую точку. Например, 7/3 = 2.)

adickinson 31.10.2018 13:25

Это твое домашнее задание?

Adriaan Koster 31.10.2018 13:53
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
Как вычислять биты и понимать побитовые операторы в Java - объяснение с примерами
Как вычислять биты и понимать побитовые операторы в Java - объяснение с примерами
В компьютерном программировании биты играют важнейшую роль в представлении и манипулировании данными на двоичном уровне. Побитовые операции...
Поднятие тревоги для долго выполняющихся методов в Spring Boot
Поднятие тревоги для долго выполняющихся методов в Spring Boot
Приходилось ли вам сталкиваться с требованиями, в которых вас могли попросить поднять тревогу или выдать ошибку, когда метод Java занимает больше...
Полный курс Java для разработчиков веб-сайтов и приложений
Полный курс Java для разработчиков веб-сайтов и приложений
Получите сертификат Java Web и Application Developer, используя наш курс.
0
2
98
5

Ответы 5

Суммируйте все случайные числа в переменной и разделите на количество бросков.

double sum = 0;
for (int i = 1; i <= rolls ; i++) {
    int dienumber = (int)(Math.random()*6+1);
    sum += dienumber;
    System.out.println(i + "\t\t" + dienumber);
}
double avg = sum / rolls;

Я сделал это, и теперь каждый раз среднее значение распечатывается как 3,00.

user10575732 31.10.2018 13:34

@neil У меня хорошие результаты. Вы можете поделиться своим обновленным кодом?

Guy 31.10.2018 13:40

отредактировал приведенный выше код, потому что у меня возникла новая проблема. Обновленный код приведен выше, я использовал код других комментаторов, и их код работал нормально.

user10575732 31.10.2018 13:45

@neil sum должен быть double, а не int. int / int приведет к int. Всегда 3 из-за небольшого диапазона чисел. Преобразование sum в doubledouble avg = (double)sum / rolls; также поможет.

Guy 31.10.2018 13:47

Вы также можете собрать случайные числа в массив и вычислить среднее значение с помощью потоков:

int rolls = (int)(Math.random()*100);
int rollsArray[] = new int[rolls];
for (int i = 1; i < rollsArray.length ; i++)
{
    rollsArray[i] = (int)(Math.random()*6+1);

}
System.out.println(Arrays.stream(rollsArray).average()); 
// example output OptionalDouble[3.0]

Вы можете создать переменную типа int, которая будет подсчитывать сумму внутри цикла после каждого броска. После завершения цикла просто разделите полученную сумму на ваше количество роллов.

class Main {
     public static void main(String[] args) 
    {

        int rolls = (int)(Math.random()*100);
        int total =0
        System.out.println("Number of Rolls: "+ rolls);

        System.out.println(" ");
        System.out.println("Rolls\t\tNumber");
        for (int i = 1; i <= rolls ; i++)
        {
            int dienumber = (int)(Math.random()*6+1);    
            System.out.println(i + "\t\t" + dienumber);
            total += dienumber; 
        }
        double average = total /(1.0d*rolls);
        System.out.println("Average = "+average);
    }
}

Это генерирует число в диапазоне [0, 99], а не [1, 100]:

int rolls = (int)(Math.random()*100);

С точки зрения производительности рекомендуется повторно использовать Random вместо многократного вызова Math.random:

public class Main {

    private static final Random RANDOM = new Random();

    public static void main(String[] args) {
        int rolls = RANDOM.nextInt(99) + 1;

Обратите внимание: если вы когда-либо использовали случайность для генерации важных для безопасности вещей, таких как коды активации, используйте вместо этого SecureRandom.

Чтобы рассчитать среднее значение, просто запишите сумму:

int sum = 0;
for (int i=1; i <= rolls ; i++) {
    int dienumber = RANDOM.nextInt(6) + 1;    
    System.out.println(i + "\t\t" + dienumber);
    sum += dieNumber;
}
double average = ((double) sum) / rolls;
System.out.printf("Average: %s%n", average);

Вы также можете создать отдельный класс для расчета среднего, быть полностью объектно-ориентированным и оценивать усилия:

public class Average {

    private double total;
    private int count;

    public synchronized void add(double value) {
        total += value;
        count++;
    }

    public double getAverage() {
        if (count == 0) {
            throw new IllegalStateException("Cannot calculate average, no values added");
        }
        return total / count;       
    }

    public double getTotal() {
        return total;
    }

    public int getCount() {
        return count;
    }

    public synchronized void reset() {
        total = 0;
        count = 0;
    }
}

И ваш код будет использовать это так:

Average average = new Average();
for (int i=1; i <= rolls ; i++) {
    int dienumber = RANDOM.nextInt(6) + 1;    
    System.out.println(i + "\t\t" + dienumber);
    average.add(dieNumber);
}
System.out.printf("Average: %s%n", average.getAverage());

Обновлено: Как правило, когда кто-то (или ваше домашнее задание) говорит вам добавить оператор switch: не делайте этого. Операторы переключения - это злые лужи мусора, в которых накапливаются демоны и воняют отвратительным запахом проектной комнаты, заполненной 2000 разработчиками PHP. Не надо. (Могу порекомендовать прочитать Чистый код от дяди Боба)

А если серьезно: отслеживание того, сколько раз появляется число, является допустимым требованием. Указание разработчику использовать для этого оператор switch - нет. Это тенденция, с которой вы часто будете сталкиваться с пользователями: они склонны указывать решение, которое они видят, вместо того, чтобы формулировать проблему, которую они хотят решить. Это опасно, так как если вы купитесь на это, вы вполне можете начать не с той ноги. Решение, предлагаемое заинтересованными сторонами, очень часто не является оптимальным и основывается на их прошлом опыте в предметной области, а не на технических и дизайнерских знаниях. </rant>

Вместо этого в этом случае используйте карту, чтобы отслеживать результаты. Если случаи более разнообразны, чем просто отслеживание значения, как здесь, вернитесь к шаблон стратегии, чтобы решить проблему объектно-ориентированным способом.

Поскольку я уже предлагал прекрасный класс «Средний», мы можем переименовать его в «Статистика» и украсить его картой:

public class Statistics {

    private int total;
    private int count;
    private Map<Integer, Integer> distribution = new HashMap<>();

    public synchronized void add(int value) {
        total += value;
        count++;
        updateDistribution(value);
    }

    private void updateDistribution(int value) {
        Integer count = distribution.get(value);
        if (count == null) {
            count = 0;
        }
        count++;
        distribution.put(value, count);

    public double getAverage() {
        if (count == 0) {
            throw new IllegalStateException("Cannot calculate average, no values added");
        }
        return total / count;       
    }

    public double getTotal() {
        return total;
    }

    public int getCount() {
        return count;
    }

    public synchronized void reset() {
        total = 0;
        count = 0;
        distribution.clear();
    }

    public int getCount(int value) {
        Integer count = distribution.get(value); 
        if (count == null) {
            count = 0;
        }
    }
}

Функциональный подход (Java 1.8+):

{
    // ...
    double average = IntStream.range(0, rolls)
            .map(this::roll)
            .average()
            .orElse(0);
    System.out.println("Average : " + average);

}

private int roll(int i) {
    int dieNumber = (int) (Math.random() * 6 + 1);
    System.out.println(i + "\t\t" + dieNumber);
    return dieNumber;
}

Другие вопросы по теме