Нахождение угла, под которым снаряд попадает во вращающийся круг

Я пытаюсь выяснить, с какой стороны объект поражен

46-135 - правая сторона

136-225 - тыльная сторона

226-315 - левая сторона

316-360 и 0-45 - лицевая сторона

https://i.ibb.co/hKz5n9z/Help.png (не могу публиковать изображения, но это то, что я хочу)

Я знаю угол, на который смотрит сущность, и угол снаряда, когда он попадает в сущность.

Я пробовал такие вещи, как:

Math.abs(entityRotation - AttackRotation) % 360;

Math.abs(180 - EntityRotation - AttackRotation) % 360; и т.п.

Но я не могу найти уравнение, которое работает для всех углов.

Если это невозможно, я могу использовать два разных уравнения, когда один угол больше другого.

Спасибо :)

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
41
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Если снаряд всегда направлен в центр круга, попробуйте следующий подход
(Код Python, использует целочисленное деление //)
результат здесь

print("targdir", " attackdir", "side")
sides = ["front", "right", "back", "left"]
for target in range(0, 361, 45):
    for attack in range(0, 361, 45):
        side = ((attack - target + 585) % 360) // 90
        print(target, attack, sides[side])

Другие вопросы по теме

Похожие вопросы