Нажимать объекты в векторе класса, когда класс имеет очередь из unique_ptr

Я новичок в использовании unique_ptr и использовал его в некоторых частях своего кода. При попытке использовать unique_ptr у меня есть следующий код, который, похоже, не работает, может ли кто-нибудь объяснить мне, почему?

#include <vector>
#include <deque>
#include <memory>

class MyClass {
public:
    MyClass(int x) {
        myDeque.push_back(std::unique_ptr<int>(new int(x)));
    }
private:
    std::deque<std::unique_ptr<int>> myDeque;
};

int main() {
    std::vector<MyClass> myVector;
    myVector.push_back(MyClass(5));
}

Я хочу иметь deque из unique_ptr в классе и заполнять его из другой функции, и мне также нужно иметь вектор объектов класса MyClass. Код работает, когда я делаю myDeque глобальным, но выдает ошибку, когда это переменная-член.

Какая ошибка???

StoryTeller - Unslander Monica 03.04.2023 09:44

уникальный указатель — это уникальный владелец некоторого ресурса. Копировать его нет смысла, потому что тогда он не будет уникальным. Что вы хотите, чтобы произошло, когда вы копируете MyClass?

463035818_is_not_a_number 03.04.2023 09:46

почему вы используете unique_ptr<int>, а не только int?

463035818_is_not_a_number 03.04.2023 09:47

@ 463035818_is_not_a_number — это копирование или перемещение.

StoryTeller - Unslander Monica 03.04.2023 09:49

Он компилируется, если вы добавите в свой класс конструктор перемещения: MyClass(MyClass&&) = default; Не могу объяснить, почему.

BoP 03.04.2023 10:37
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
5
63
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Если в MyClass есть move only участников (например, unique_ptr), весь класс может быть move only. Для этого удалите конструктор копирования и оператор назначения, а также определите конструктор перемещения и оператор назначения.

class MyClass {
public:
    MyClass(int x) {
        myDeque.push_back(std::make_unique<int>(x));
    }
    MyClass(MyClass&&) = default;//move constructor 
    MyClass& operator=(MyClass&&) =default;//move assign operator 
private:
    MyClass(const MyClass&) = delete;// prevents creating copy
    MyClass& operator=(const MyClass&) = delete;// prevents creating copy
    std::deque<std::unique_ptr<int>> myDeque;
};

И не забудьте использовать std::move, если вы нажимаете lvalue на vector

int main() {
    std::vector<MyClass> myVector;
    MyClass q(5);
    myVector.push_back(std::move(q));// since q is lvalue std::move required
    myVector.push_back(MyClass(6));
}

Если вы хотите создать копии MyClass, определите правильный конструктор копирования и оператор назначения копии, где вы не пытаетесь скопировать unique_ptr, а только его разыменованное значение:

MyClass(const MyClass& to_copy) {
        size_t copy_size = to_copy.myDeque.size();
        for (size_t i = 0; i < copy_size; i++)
        {
            this->myDeque.push_back(std::make_unique<int>(*to_copy.myDeque[i]));
        }
    }

Другие вопросы по теме