Назначение с использованием std::make_unique<>

Может кто-нибудь объяснить это волшебство С++:

#include <memory>

class Base
{
    public:
    Base(){}
};
class SubClassA : public Base
{
    public:
    SubClassA(){}
};
class SubClassB : public Base
{
    public:
    SubClassB(){}
};
int main()
{
    std::unique_ptr<Base> base;
    bool condition = true;

    if (condition) {
        base = std::make_unique<SubClassA>();  //This works
    }
    else {
        base = std::make_unique<SubClassB>();  //This works
    }
    
    base = (condition) ? 
        std::make_unique<SubClassA>(): //Does not work
        std::make_unique<SubClassB>();
    
    return 0;
}

Этот код выдает ошибку:

main.cpp: In function ‘int main()’:
main.cpp:41:24: error: operands to ?: have different types ‘std::_MakeUniq::__single_object {aka std::unique_ptr >}’ and ‘std::_MakeUniq::__single_object {aka std::unique_ptr >}’
     base = (condition) ?
            ~~~~~~~~~~~~^
         std::make_unique<SubClassA>():
         ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
         std::make_unique<SubClassB>();
         ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Как я могу выполнить задание с тернарным оператором?:

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
136
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

C++ не может сделать вывод, что вы хотите, чтобы выражение было std::unique_ptr<Base>, поэтому вы можете привести одно из них, а C++ затем может вывести приведение для другого:

base = condition ?
    (std::unique_ptr<Base>) std::make_unique<SubClassA>():
    std::make_unique<SubClassB>();

Другие вопросы по теме