Не может быть явно специализирован в Visual Studio 2017

Я делаю игру, в которую можно играть на Mac и Windows с помощью cocos2d-x.

Сначала я написал код в Xcode, который можно было запустить на Mac.

Я получил ошибку, когда перенес его в Windows и попытался собрать в Visual Studio 2017.

NRZNotification.h

#include "cocos2d.h"

class NRZNotification : public cocos2d::Ref
{
protected:
    std::string _name;
    cocos2d::Ref* _sender;

    ...

    cocos2d::ValueMap _valueMap;
    cocos2d::Map<std::string, cocos2d::Ref*> _objectMap;
public:
    const std::string& getName(){return _name;}
    cocos2d::Ref* getSender(){return _sender;}

    NRZNotification();
    virtual ~NRZNotification();
    static NRZNotification* create(const std::string& name, Ref* sender);
    bool init(const std::string& name, Ref* sender);

    ...

    template <typename T,
    typename std::enable_if<!std::is_convertible<T, cocos2d::Ref*>::value,
    std::nullptr_t>::type = nullptr>
    inline T getValue(const std::string& key)
    {
        //CCLOG("%s", __PRETTY_FUNCTION__);
        return 0;
    }
    template <typename T,
    typename std::enable_if<std::is_convertible<T, cocos2d::Ref*>::value,
    std::nullptr_t>::type = nullptr>
    inline T getValue(const std::string& key)
    {
        //CCLOG("%s", __PRETTY_FUNCTION__);
        return dynamic_cast<T>(_objectMap.at(key));
    }
};
#include "NRZNotification_Private.h"

NRZNotification_Private.h

#include "NRZNotification.h"

...

#pragma mark - get value

template <>
inline int NRZNotification::getValue<int,nullptr>(const std::string& key)
{
    if (_valueMap.find(key) == _valueMap.end()) {
        return 0;
    } else {
        return _valueMap.at(key).asInt();
    }
}
template <>
inline float NRZNotification::getValue(const std::string& key)
{
    if (_valueMap.find(key) == _valueMap.end()) {
        return 0.0f;
    } else {
        return _valueMap.at(key).asFloat();
    }
}
template <>
inline double NRZNotification::getValue(const std::string& key)
{
    if (_valueMap.find(key) == _valueMap.end()) {
        return 0.0;
    } else {
        return _valueMap.at(key).asDouble();
    }
}

...

Эти коды успешно работали на Mac, но в Visual Studio 2017 вызов getValue() приводил к ошибке «не может быть явно специализирован».

getValue() — это шаблон функции, и реализация разделена в зависимости от того, является ли возвращаемое значение подклассом cocos2d::Ref.

Кроме того, специализация выполняется для int, float, string и т. д.

Как мне исправить этот код?

Я использую cocos2d-x 3.17.1.

Спасибо.

Покажите ошибку компилятора.

super 10.04.2019 20:31
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
1
527
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Я позволил себе создать MCVE из вашего кода.

#include <type_traits>

struct A {
    template<typename T, typename std::enable_if<!std::is_convertible<T, A>::value, int>::type = 0>
    T getValue() {
        return 1;
    }
    template<typename T, typename std::enable_if<std::is_convertible<T, A>::value, int>::type = 0>
    T getValue() {
        return T();
    }
};

template<>
inline int A::getValue<int, 0>() {
    return 3;
}

int main() {
    A a;
    return a.getValue<int>();
}

Действительно, MSVC 2019 не может его скомпилировать.

<source>(15): error C2910: 'A::getValue': cannot be explicitly specialized

В то время как GCC и clang прекрасно компилируют его. Живая демонстрация.

К счастью, решение простое — просто удалите явные параметры шаблона. Они все равно лишние:

template<>
inline int A::getValue() {
    return 3;
}

Так что для вашего случая удалите <int,nullptr> из

template <>
inline int NRZNotification::getValue<int,nullptr>(const std::string& key)

Другие вопросы по теме