Не может получить доступ к интенсивности пикселей в изображении с помощью cimg (возвращает 0)

Я пытаюсь получить доступ к значениям пикселей Cimg, чтобы распечатать интенсивность пикселей, на которой находится моя мышь, а также рассчитать гистограмму. Однако я получил все нули от объекта Cimg.

Изображение cimg инициируется из буфера памяти и представляет собой 12-битное изображение в оттенках серого, но дополняется до 16 бит для сохранения в памяти. Приведенный ниже код определен в функции, которая вызывается несколько раз. Я хочу обновлять изображения на текущем дисплее, а не создавать новый каждый раз при вызове функции. Таким образом, Cimgdisp определяется вне функции.

#include "include\CImg.h"
int main(){
    CImg <unsigned short> image(width,height,1,1);
    CImgDisplay           disp(image);
//showImg() get called multiple times here

}

void showImg(){
    unsigned short* imgPtr = (unsigned short*) (getImagePtr());
    CImg <unsigned short> img(imgPtr,width,height);

    img*=(65535/4095);//Renormalise from 12 bit input to 16bit for better display

    //Display 
    disp->render(img);
    disp->paint();
    img*=(4095/65535);//Normalise back to get corect intensities

    CImg <float> hist(img.histogram(100));
    hist.display_graph(0,3);

    //find mouse position and disp intensity
    mouseX = disp->mouse_x()*width/disp->width();//Rescale the position of the mouse to true position of the image
    mouseY = disp->mouse_y()*height/disp->height();
    if (mouseX>0&mouseY>0){
        PxIntensity = img(mouseX,mouseY,0,0);}
    else {
        PxIntensity = -1;}
}

Все интенсивности, которые я получаю, равны нулю, и гистограмма также равна нулю.

Похоже, вы не загрузили изображение. Кроме того, убедитесь, что ваш код Минимальный полный и проверяемый в соответствии с правилами переполнения стека. Это означает, что там должны быть утверждения #include, а также что ничего постороннего, например, установка заголовка, там быть не должно.

Mark Setchell 10.04.2019 12:43
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
1
213
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

img*=(4095/65535);//Normalise back to get corect intensities неверно, как (4095/65535)=0 в C/C++ (деление целого числа на большее).

Может img*=(4095/65535.);?

Ответ принят как подходящий

Если вы просто хотите масштабироваться между 12-битным и 16-битным и обратно, то лучше просто использовать битовые сдвиги.

img<<=4;//Renormalise from 12 bit input to 16bit for better display

//Display 
disp->render(img);
disp->paint();
img>>=4;//Normalise back to get corect intensities

Другие вопросы по теме