Не получает Terminated after Exception в Akka.net

У меня есть два актера (родитель и ребенок), и я использую SupervisorStrategy.StoppingStrategy и Watch для обработки ошибок. Но проблема в том, что родитель не получает Terminated-сообщение, когда ребенок умирает.

Ниже приведен простой тест для проверки моей проблемы.

    [Fact]
    public void ExceptionTest()
    {
        var child = Sys.ActorOf(Props.Create(() => new FooActor(), SupervisorStrategy.StoppingStrategy), "Name");
        Watch(child);
        child.Tell("Some message");
        ExpectMsg<Terminated>(); // This will not occur.
    }

    public class FooActor : ReceiveActor
    {
        public FooActor()
        {
            ReceiveAny((e) =>
            {
                // Crashes on every message.
                throw new Exception();
            });
        }
    }

Я хочу, чтобы родитель, который наблюдает за ребенком, получал Terminated всякий раз, когда у ребенка есть ошибка, которую он не обрабатывает. Как я могу это сделать?

Он отлично работает, когда я отправляю PoisonPill вместо того, чтобы бросать Exception.

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
215
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Актеры в тестах, по-видимому, созданы со стратегией наблюдения за перезапуском и, таким образом, не убивают актера при возникновении исключения. Я не могу найти способ изменить стратегию супервайзера тестов. Итак, я написал это для создания акторов в тестах со стратегией остановки супервизора без необходимости писать «настоящий» актор-оболочку.

    [Fact]
    public async Task ExceptionTest()
    {
        var actor = await CreateActorWithStoppingStrategy(Props.Create(() => new AsGoodAsDead()));

        Watch(actor);

        actor.Tell("Death");

        ExpectTerminated(actor);
    }

    private async Task<IActorRef> CreateActorWithStoppingStrategy(Props props)
    {
        IActorRef child = null;
        Action<IActorDsl> actor = d =>
        {
            d.Strategy   = SupervisorStrategy.StoppingStrategy;
            d.OnPreStart = context => child = context.ActorOf(props);
            d.ReceiveAny((o, context) => context.Sender.Tell("ready"));
        };
        var parent = Sys.ActorOf(Props.Create(() => new Act(actor)));
        await parent.Ask("ready?");
        return child;
    }

    public class AsGoodAsDead : UntypedActor
    {
        protected override void OnReceive(object message)
        {
            throw new Exception();
        }
    }

Следующая строка, которую вы написали, даст дочернему ребенку стратегию остановки надзирателя, что означает, что дети ребенка будут остановлены, когда что-то произойдет.

    var child = Sys.ActorOf(Props.Create(() => new FooActor(), SupervisorStrategy.StoppingStrategy), "Name");

Другие вопросы по теме