Я видел, что этот вопрос задавали раньше, но это не решило мою проблему! Я новичок в JavaScript, и я пытался решить его почти день, но до сих пор не могу.
У меня есть класс и функция следующим образом:
let playerTank = {width: 80, height: 80, speed: 2};
class Tank {
constructor(canvas) {
this.canvas = canvas;
this.ctx = canvas.getContext("2d");
}
draw() {
this.ctx.drawImage(.....);
this.ctx.stroke();
}
update(e) {
if (e.keyCode == 37) {
this.ctx.clearRect(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height);
this.draw();
// do something ...
}
}
}
function main() {
let canvas = document.getElementByID("my-canvas");
let tank = new Tank(canvas);
tank.draw();
window.addEventListener("keydown", tank.update, true);
window.addEventListener("keyup", tank.update, false);
}
main();
Вот моя проблема! Когда я когда-либо нажимаю клавишу, я получаю эти ошибки:
can't read property 'clearRect' of undefined
can't read property 'draw' of undefined
Я действительно не понимаю, почему я не могу получить доступ к атрибутам и функциям в одном классе?
Попробуйте изменить document.getElementByID
на document.getElementById
(с учетом регистра).
@кмп привет! он решил одну из проблем, но теперь он сказал, что this.draw()
не является функцией. Почему?
@sbgib это просто ошибка, когда я напечатал это здесь
Вы назвали свою функцию draw()
@kmp это была ошибка, но теперь я звоню this.draw()
, но все равно выдает ту же ошибку
Проверьте свой метод рисования. Это работает, когда вы звоните tank.draw()
?
Вы потеряли контекст:
class Tank {
draw() {
console.info('draw');
}
update() {
this.draw();
}
}
const tank = new Tank();
// Call method of instance. Works
tank.draw();
// Set this method as listener.
// Dont works, cause method called from event context (window)
window.addEventListener("event1", tank.update, true);
// Set anonimous listener, which call method. Works
window.addEventListener("event2", () => tank.update(), true);
// Set method as listener and bind right context. Also works
window.addEventListener("event3", tank.update.bind(tank), true);
window.dispatchEvent(new Event("event1"));
window.dispatchEvent(new Event("event2"));
window.dispatchEvent(new Event("event3"));
Вы установили контекст параметра в файле
constructor
. Изменитьthis.ctx = canvas.getContext("2d")
наthis.canvas...