Я хотел бы спросить, как скомпилировать мое приложение Flutter для реальных устройств или симулятора. До возникновения этих проблем я мог скомпилировать приложение Flutter для iOS, но после обновлений Xcode + Flutter + AS оно больше не может запускать приложения Flutter.
Сам Xcode может без проблем запускать приложения, но когда я выполняю команду flutter run
, я получаю следующую ошибку:
Running Xcode build...
└─Compiling, linking and signing... 9.4s
Xcode build done. 36.5s
Failed to build iOS app
Error output from Xcode build:
↳
2020-12-17 11:10:56.911 xcodebuild[21278:254935] [MT] iPhoneConnect:
📱<DVTiOSDevice (0x7fbfceca2180), xxx’s iPhone, iPhone, 13.5.1 (17F80),
00008020-000928A82293802E> == Underlying device preparation errors ==
2020-12-17 11:10:56.912 xcodebuild[21278:254935] [MT] iPhoneConnect: Failed
_shouldMakeReadyForDevelopment check even though device is not locked by
passcode.
Domain: com.apple.platform.iphoneos
Code: 5
Failure Reason: allowsSecureServices: 1. isConnected: 0. Platform:
<DVTPlatform:0x7fbfcb11ed40:'com.apple.platform.iphoneos':<DVTFilePath:0x7fb
fcb11eac0:'/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneO
S.platform'>>. DTDKDeviceIdentifierIsIDID: 0
User Info: {
DVTDeviceDescription = "\Ud83d\Udcf1<DVTiOSDevice (0x7fbfceca2180),
xxx\U2019s iPhone, iPhone, 13.5.1 (17F80),
00008020-000928A82293802E>";
}
--
2020-12-17 11:10:56.912 xcodebuild[21278:254935] [MT] iPhoneConnect:
📱<DVTiOSDevice (0x7fbfceca2180), xxx iPhone, iPhone, 13.5.1 (17F80),
00008020-000928A82293802E> == END: Underlying device preparation errors ==
** BUILD FAILED **
.........
Could not build the application for the simulator.
Error launching application on iPhone 11 Pro.
Это ошибка, которую я получил при запуске (вкус / недавно созданный проект). В настоящее время я не могу запускать какой-либо вариант с помощью Xcode, я могу запускать только проекты без вкуса из Xcode. До сих пор я пробовал:
Если у вас есть какие-либо идеи, пожалуйста, дайте мне знать. Я действительно застрял с такой ошибкой, используя эмулятор или реальное устройство, спасибо!
Хорошо, я исправил свою проблему после того, как попытался удалить второй XCode, поэтому эта проблема возникла из-за того, что, когда я ранее пытался использовать свой MAC, я устанавливал бета-версию XCode, а затем пытался опубликовать свои приложения в магазине игр, из-за версии XCode, которую я скачал из AppsStore другая версия XCode, это каким-то образом вызывает столкновение со студией Android для обнаружения и возникновения такой ошибки, надеюсь, что это поможет, когда у кого-то возникнет такая проблема