Неопределенная ссылка с xtensa-lx106-elf-gcc?

Я использую Arduino IDE и планирую позже перейти на решение VSCode/Makefile.

У меня есть проект, который компилируется и работает нормально, если весь код принадлежит основному скетчу. Как только я отделяю код, шаг связывания завершается неудачей.

Я свел это к простой демонстрации:

Что работает

Файл эскиза

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
void methodCall();
#ifdef __cplusplus
}
#endif
void setup() {
  // put your setup code here, to run once:

}

void loop() {
 methodCall();
}

void methodCall() {
  random(0,1);
 }

Что не получается

Файл эскиза

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
void methodCall();
#ifdef __cplusplus
}
#endif
void setup() {
  // put your setup code here, to run once:

}

void loop() {
 methodCall();
}

Файл Methods.c, добавленный в эскиз Arduino IDE через Sketch> «Добавить файл».

void methodCall() {
  random(0,1);
 }

Изменение платформы.txt?

Некоторые вопросы предполагают добавление -lstd++ к строке compiler.c.elf.libs в файле platform.txt папки ESP8266, но, похоже, это не дает никакого результата для меня, и, кроме того, предыдущая строка build.stdcpp_lib=-lstdc++, кажется, позаботится об этом.

Примечание о заголовках

Ошибки идентичны, если объявление метода вынесено в заголовочный файл #included исходными файлами. Функция random объявлена ​​в esp8266/Arduino.h и определена здесь.

Что я делаю не так?

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
696
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Гитхаб Ардуино

Согласно https://github.com/esp8266/Arduino/issues/1283, где Links2004 утверждает:

random — это API-функция от Arduino. не работает на С

ответ, кажется, состоит в том, чтобы заменить звонки на замену звонков на random на звонки на rand. Тестирование показывает, что как в этом демонстрационном исходном коде, так и в реальном исходном коде замена random() и randomSeed на модификации на основе rand и srand компилируется и работает правильно.

Зафиксированный?

Если у кого-то есть лучший вариант, который позволяет использовать функцию C++ random из кода C, я с радостью заменю свое «решение» на их. Меня расстраивает, что код C, замаскированный Arduino под C++, компилируется, но один и тот же исходный код, разделенный на несколько файлов, не компилируется и требует, чтобы сам исходный код вызывал разные функции.

Другие вопросы по теме

Похожие вопросы

Обоснование удаления оператора присваивания лямбда?
Как мне получить от пользователя его полное имя, а затем вывести его имя и фамилию отдельно? (С++)
Частичная специализация функции-члена с нетиповым параметром класса с нетиповым параметром
Создайте функцию для добавления двусвязного списка к себе в конце
Ошибка: JNINativeMethod nfptr выдает недопустимое преобразование из jobjectarray* в void*
Собственный файл Android, прочитанный из папки активов с помощью tflite BuildFromFile()
Привяжите допустимый указатель объекта класса к boost::function<>fn. Что может произойти, если вызвать `fn` после того, как объект был уничтожен?
В чем разница между const string &s и string &s?
Альтернатива итерируемому назначенному инициализатору в C++
Локальная переменная, которая используется в операторе return, не преобразуется в r-значение неявно, чтобы соответствовать оператору преобразования