Невозможно выполнить печать на консоли в Godot 4 C#

Я создаю новый проект, добавляю корень Node2D под названием «Уровень» и прикрепляю скрипт:

using Godot;
using System;

public partial class Level : Node2D
{
    // Called when the node enters the scene tree for the first time.
    public override void _Ready()
    {
        Console.WriteLine("hello");
    }

    // Called every frame. 'delta' is the elapsed time since the previous frame.
    public override void _Process(double delta)
    {
    }
}

После запуска игры в выводе ничего не появляется: скриншот вывода (у меня включены все типы вывода)

Когда я пытаюсь вызвать исключение из функции:

public override void _Ready()
{
    Console.WriteLine("hello");
    throw new Exception("test");
}

Тогда мы видим ошибку. sc вывода

Что мне здесь не хватает? Заранее спасибо.

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
100
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий
using static Godot.GD;

public class Test
{
    static Test()
    {
        Print("Hello"); // Instead of GD.Print("Hello");
    }
}

Другие вопросы по теме