Невозможно загрузить артефакт из TeamCity с помощью REST API

У меня проблемы с загрузкой артефактов из TeamCity. На Страница слияния TeamCity он говорит использовать

/repository/download/BUILD_TYPE_EXT_ID/.lastFinished/ARTIFACT_PATH
/repository/download/BUILD_TYPE_EXT_ID/.lastSuccessful/ARTIFACT_PATH
/repository/download/BUILD_TYPE_EXT_ID/.lastPinned/ARTIFACT_PATH

чтобы скачать артефакты. Однако я всегда получал страницу 404, которая не найдена. Например, если я смотрю на панель URL-адресов артефакта, который хочу загрузить в TeamCity,

https://teamcity.MyServer.com/viewLog.html?buildId=12345&buildTypeId=MyProjectName&tab=artifacts

И затем я заполняю вызов REST API в соответствии с этой страницей слияния

https://teamcity.MyServer.com/repository/download/MyProjectName/.lastSuccessful/12345

Я всегда получал 404 Page Not Found. И просто для проверки вменяемости я тоже попробовал

https://teamcity.MyServer.com/httpAuth/repository/download/MyProjectName/.lastFinished/artifact_folder.zip
https://teamcity.MyServer.com/httpAuth/repository/download/MyProjectName/.lastFinished/artifact_folder
https://teamcity.MyServer.com/httpAuth/repository/download/MyProjectName/.lastFinished/httpAuth/app/rest/builds/id:1234/artifacts/children/artifact_folder/v0.1.3

но никто из них не работает.

Когда я сокращаю URL до

https://teamcity.MyServer.com/repository/download/MyProjectName

Я вижу страницу с URL-ссылками, однако, когда я нажимаю на любую из них, я получаю ERR_CONNECTION_TIMED_OUT, This site can’t be reached

В настоящее время я использую Как программно загрузить артефакты из последней сборки Team City с помощью C#? для загрузки артефактов, но мне кажется, что официальный документированный способ должен работать.

Итак, как мне заставить работать /repository/download/?

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
514
1

Ответы 1

ARTIFACT_PATH - это путь к файлу, а не к папке. Итак, правильный URL-адрес будет: https://teamcity.MyServer.com/httpAuth/repository/download/MyProjectName/.lastFinished/ARTIFACT_PATH

Например, если на вкладке «Артефакты» вы видите следующую структуру «t100 / generic / test.log», то ARTIFACT_PATH - это t100 / generic / test.log.

Другие вопросы по теме