Невозможно запросить данные в firebase с помощью unity3d и C#

Кто-нибудь знает, как делать запросы в firebase с помощью unity3d на C#. Я видел несколько примеров на java и javascript, но не знаю, как это сделать на C#.

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
272
1

Ответы 1

Вы можете отправлять HTTP-запросы в RESTful API-интерфейсы firebase, поэтому вам просто понадобится простая клиентская библиотека HTTP в вашем коде C#.

а также использовать клиентскую библиотеку firebase unity3d.

для примера асинхронного запроса:

FirebaseDatabase.DefaultInstance
  .GetReference("Leaders")
  .GetValueAsync().ContinueWith(task => {
    if (task.IsFaulted) {
      // Handle the error...
    }
    else if (task.IsCompleted) {
      DataSnapshot snapshot = task.Result;
      // Do something with snapshot...
    }
  });

Официальное руководство Firebase здесь: https://firebase.google.com/docs/database/unity/retrieve-data

в unity3d? у = у вас есть какие-нибудь примеры, которые я могу посмотреть?

jose uribe 13.09.2018 03:52

как насчет вашего запроса firebase в u3d?

XXLIVE 13.09.2018 03:59

Кроме того, вы можете использовать клиентскую библиотеку firebase u3d. Например: FirebaseDatabase.DefaultInstance.GetReference("url").Child("‌​path").RemoveValueAs‌​ync();

XXLIVE 13.09.2018 04:04

Запрос-запрос = FirebaseDatabase.DefaultInstance.GetReference («клиент»); query.OrderByChild ("электронная почта"). EqualTo (name.text) .Reference.Rem‌ oveValueAsync;

jose uribe 13.09.2018 04:05

я тоже пробовал это Query query = FirebaseDatabase.DefaultInstance.GetReference ("заказчик"). Or‌ derByChild ("email"). ‌ EqualTo (name.text); query.Reference.RemoveValueAsync (); но кто-то говорит мне добавить слушателя, но я не знаю, как

jose uribe 13.09.2018 04:05

он сказал мне использовать это как ссылку, но я запутался mdatabaseReference.child ("users"). orderByKey (). equalTo (uid) .‌ addListenerForSingle‌ ValueEvent (new ValueEventListener () {@Override public void onDataChange (DataSnapshot dataSnapshot) { for (DataSnapshot postsnapshot: dataSnapshot.getChildren ()) {String key = postsnapshot.getKey (); dataSnapshot.getRef (). removeValue ();}

jose uribe 13.09.2018 04:06

Я пробовал это, но при этом удаляются только узлы по номерам, а не по имени FirebaseDatabase.DefaultInstance.GetReference ("customer"). Ch‌ ild (stock.text) .Remo‌ veValueAsync ();

jose uribe 13.09.2018 04:10

Я опубликовал дополнительную информацию по этому другому вопросу, который я задал stackoverflow.com/posts/52268105/revisions

jose uribe 13.09.2018 04:11

что это за задача = & gt?

jose uribe 13.09.2018 04:24

Другие вопросы по теме