Одно и то же уравнение на gcc или vs2022 дает другой результат

int main()
{
    int y=2147483647;
    printf("%d\n",!(~y+~y));
}

Когда я компилирую его с помощью gcc и запускаю в Ubuntu, результат равен 0. Но когда я компилирую и запускаю его на vs2022, результат равен 1. Я не могу понять, как появился результат 0.

Это неопределенное поведение.

kaylum 21.03.2022 11:40

Даже без неопределенного поведения, почему вы не понимаете результат 0? Я не понимаю, как это может быть 1. Добавление того же (ненулевого) числа не приведет к 0, поэтому, если ! впереди, это не будет 1, например, должно быть 0.

mch 21.03.2022 13:09
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
2
40
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Побитовая инверсия десятичного значения 2147483647/0x7FFFFFFF в конечном итоге будет равна 0x80000000. В системе дополнения до 2, такой как ваша, это эквивалентно -2147483648.

-2147483648 + -2147483648 дает арифметическое недополнение signed int, это неопределенное поведение, и может случиться что угодно. На практике во время оптимизации компилятор может либо принять решение, что ~y+~y равно нулю, либо что оно равно не нулю, это не точно определено.

Исправьте это, переключив все типы на int64_t/PRIi64 (#include <inttypes.h>).

Другие вопросы по теме