Ошибка Oculus Unity: не удалось проверить права: 1 — приложение запущено из ненадежного источника

Я только что изменил свою учетную запись Oculus, и теперь я не могу инициализировать Oculus Api.

// Ensure OvrPlatform is Initialized
if (OvrPlatformInit.status != OvrPlatformInitStatus.Succeeded)
{
    OvrPlatformInit.InitializeOvrPlatform();
}

while (OvrPlatformInit.status != OvrPlatformInitStatus.Succeeded)
{
    if (OvrPlatformInit.status == OvrPlatformInitStatus.Failed)
    {
        if (mouseCoordinates != null)
        {
            mouseCoordinates.MultiplayerError();
        }
        OvrAvatarLog.LogError($"Error initializing OvrPlatform. Falling back to local avatar", "");
        yield break;
    }

    yield return null;
}

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
247
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Я нашел решение этой проблемы.

Чтобы работать внутри Unity Engine, я должен был следовать этим требованиям:

  • Погасите ключ Oculus для моего приложения, чтобы оно было в библиотеке Oculus.

Чтобы запустить производственную сборку, мне пришлось следовать этим требованиям:

  • Погасите ключ Oculus для моего приложения, чтобы оно было в библиотеке Oculus.
  • Разрешить приложения из неизвестных источников в приложении Oculus в разделе «Настройки» -> «Основные».
  • Добавьте учетную запись Oculus в качестве члена организации на панели инструментов разработчика Oculus.

Другие вопросы по теме