Ошибка при установке минимальных и максимальных значений UISlider

Я воспроизводю видео из пользовательской библиотеки в своем приложении. Я использую этот метод в ViewDidLoad(), чтобы получить видео:

fileprivate let imageManager = PHImageManager()
fileprivate var playerLayer: AVPlayerLayer?
fileprivate var player:AVPlayer?
fileprivate var videoView:UIView?

imageManager.requestPlayerItem(forVideo: videoAsset, options: options, resultHandler: { playerItem, info in
            DispatchQueue.main.sync {
                guard self.playerLayer == nil else { return }

                self.player = AVPlayer(playerItem: playerItem)
                self.playerLayer = AVPlayerLayer(player: self.player)

                self.videoView = UIView(frame: self.view.frame)
                self.videoView?.contentMode = .scaleAspectFit
                self.playerLayer?.videoGravity = AVLayerVideoGravity.resizeAspect
                self.playerLayer?.frame = self.videoView!.layer.bounds
                self.videoView!.layer.addSublayer(self.playerLayer!)
                self.photoScrollView.addSubview(self.videoView!)
                self.addObserversForVideo()
            }
        })

Внутри addObserversForVideo() я устанавливаю разные наблюдатели для обновления ползунка, управляющего видео, а также устанавливаю его минимальное и максимальное значения:

        guard let currentPlayer = player else {return}
        guard let currentItem = currentPlayer.currentItem else {return}

        NotificationCenter.default.addObserver(self,
                                               selector: #selector(self.playerFinishedPlayingVideo),
                                               name: NSNotification.Name.AVPlayerItemDidPlayToEndTime,
                                               object: nil)

        let interval = CMTime(seconds: 0.5, preferredTimescale: CMTimeScale(NSEC_PER_SEC))
        _ = playerLayer?.player?.addPeriodicTimeObserver(forInterval: interval, queue: DispatchQueue.main, using: { [weak self] (time) in

            self?.videoSlider.maximumValue = Float(currentItem.duration.seconds)
            self?.videoSlider.minimumValue = 0.0
            self?.videoSlider.value = Float(currentItem.currentTime().seconds)
            self?.videoElapsedTimeLabel.text = self?.getStringFromCMTime(time: currentItem.currentTime())

            let remainingTime = currentItem.duration - currentItem.currentTime()
            self?.videoRemainingTimeLabel.text = self?.getStringFromCMTime(time: remainingTime)

        })

Теперь проблема в том, что я иногда получаю эту ошибку, которая приводит к сбою моего приложения:

'NSInternalInconsistencyException', reason: 'Attempting to set a slider's minimumValue (0.000000) to be larger than the maximumValue (nan)'

Я не понимаю, почему это происходит, поскольку я проверяю, что currentItem не равен нулю с помощью оператора защиты в начале, а также я устанавливаю минимальное значение после максимального значения. Я был бы признателен, если кто-то может мне помочь.

Вы должны устанавливать эти значения только тогда, когда продолжительность вашего плеера готова. Другими словами, вы должны полагаться на свойство status, чтобы знать, когда игрок готов к игре. Подробнее о developer.apple.com/documentation/avfoundation/…

Tony Nguyen 22.05.2019 19:45
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
1
1 012
3
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 3

Благодаря @TonyNguyen я смог решить проблему одной строкой:

    guard currentItem.status.rawValue == AVPlayerItem.Status.readyToPlay.rawValue else {return}
Ответ принят как подходящий

Вам нужно остерегаться двух дополнительных вещей:

  • currentPlayer.currentItem.status == .readyToPlay
  • currentPlayer.currentItem.duration >= CMTime.zero

В моем periodicTimeObserver я меняю (time) на секунды, затем проверяю, является ли значение NaN или Infinite, прежде чем что-либо обновлять.

_ = player?.addPeriodicTimeObserver(forInterval: interval, queue: DispatchQueue.main, using: { [weak self] (time) in

    let seconds = CMTimeGetSeconds(time)
            
    guard !(seconds.isNaN || seconds.isInfinite) else {
        return
    }

    // the rest of your code
})

Другие вопросы по теме