Мне нужны двухмерные фигуры с менее чем семью сторонами, вращательной симметрией 180 градусов и двойной линейной симметрией для единого проекта. У меня уже есть:
Как только вы выясните, какие формы вам нужны, вы можете погуглить «Процедурную геометрию сетки unity3d», чтобы узнать, как создавать сетки с помощью математики.
Я голосую за то, чтобы закрыть это, потому что это не по теме и более подходит для math.stackexchange.com