В C# это немного сложнее, чем в JavaScript, потому что вам нужно объявить сопрограмму.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class WaitForSecondsExample : MonoBehaviour
{
void Start()
{
StartCoroutine(Example());
}
IEnumerator Example()
{
yield return new WaitForSeconds(5);
}
}
в JS это просто
yield WaitForSeconds(5);