Отставание ARSCNView с ошибкой графического процессора «Выполнение буфера команд было прервано ... (код IOAF 5)» в iOS 12

Я не уверен, какой код уместен для публикации здесь, но мне просто интересно, как это сделать. Я отображаю ARSCNView с включенной ARFaceTrackingConfiguration, и в фоновом потоке я часто выполняю Vision VNDetectFaceLandmarksRequest и ARSCNView.hitTest против геометрии лица. У меня не было проблем с задержкой до iOS 12, и даже сейчас она временная, но когда это случается, весь экран замораживается на несколько секунд за раз и отображает ошибку:

Execution of the command buffer was aborted due to an error during execution. Discarded (victim of GPU error/recovery) (IOAF code 5)

Не уверен, что это связано, но я также получаю случайные сбои в потоке рендеринга SceneKit (com.apple.scenekit.scnview-renderer ", без обратной трассировки, которую я могу использовать для отладки. Я не использую какие-либо специальные металлические шейдеры , и я даже не визуализирую какую-либо геометрию SceneKit в то время, когда возникают эти лаги / сбои.

Я не могу использовать рендеринг OpenGL, так как считаю, что ARSCNView поддерживает рендеринг только на металлической основе. Я также пробовал не устанавливать среду освещения согласно этот вопрос, но, похоже, это не решает проблему.

Если бы кто-нибудь сталкивался с этими ошибками при рендеринге ARSCNViews и имел какие-либо советы по устранению этих задержек, он был бы очень признателен.

Обновлять

Я смог устранить эти лаги и ошибки графического процессора, сильно ограничив количество запросов ориентира Vision. Похоже, это вызвано просто выполнением большого количества дорогостоящих графических операций на iOS 12. Этот обходной путь, похоже, не помог сбою модуля рендеринга SceneKit.

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
0
361
1

Ответы 1

Устранена проблема при удалении этого кода из моего приложения (sceneView - это ARSCNView от IB):

let scene = try SCNScene(url: ConfigAR.loader!, options: nil)
preloaderSCNView.scene = scene
sceneView.addSubview( preloaderSCNView ) // the root of the problem

Хм, я нигде не создаю SCNScene явно. Что конкретно у вас за preloaderSCNView?

Michael 15.01.2019 06:34

Другие вопросы по теме