Отправить сообщение в другое приложение с текстовым полем

я пытаюсь отправить сообщения из одного приложения в другое.

Я думаю, что код работает отлично, и это не проблема, но текст отправляется не в то текстовое поле? Я посмотрел с помощью Spy ++, и у меня есть два текстовых поля в приложении 2, но для обоих текстовых полей я возвращаю один и тот же класс из Spy ++ ---> "WindowsForms10.EDIT.app.0.141b42a_r13_ad1" ...

Теперь мой главный вопрос: почему оба текстовых поля имеют один и тот же «класс» и как я могу это исправить? Спасибо

    private const int WM_SETTEXT = 0x000C;
    [DllImport("user32.dll")]
    private static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName,string lpWindowName);
    [DllImport("User32.dll")]
    private static extern IntPtr FindWindowEx(IntPtr hwndParent, IntPtr hwndChildAfter, string lpszClass, string lpszWindows);
    [DllImport("User32.dll")]
    private static extern Int32 SendMessage(IntPtr hWnd, int Msg, IntPtr wParam, StringBuilder lParam);

    private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        IntPtr hWnd = FindWindow(null, "Form1");
        if (!hWnd.Equals(IntPtr.Zero))
        {
            IntPtr edithWnd = FindWindowEx(hWnd, IntPtr.Zero, "WindowsForms10.EDIT.app.0.141b42a_r13_ad1", null);
            if (!edithWnd.Equals(IntPtr.Zero))
            SendMessage(edithWnd, WM_SETTEXT, IntPtr.Zero, new StringBuilder("Hello World!"));
        }
    }

// Рабочий материал ...

            IntPtr edithWnd = FindWindowEx(hWnd, IntPtr.Zero, "WindowsForms10.EDIT.app.0.141b42a_r12_ad1", null);
            IntPtr nextHnd = edithWnd;
            IntPtr editWnd = FindWindowEx(hWnd, nextHnd, "WindowsForms10.EDIT.app.0.141b42a_r12_ad1", null);
            IntPtr nextHnd1 = editWnd;
            IntPtr editWnd1 = FindWindowEx(hWnd, nextHnd1, "WindowsForms10.EDIT.app.0.141b42a_r12_ad1", null);
            IntPtr nextHnd2 = editWnd1;
            IntPtr editWnd2 = FindWindowEx(hWnd, nextHnd2, "WindowsForms10.EDIT.app.0.141b42a_r12_ad1", null);

Вы можете перебрать все запущенные процессы, а затем получить MainWindowHandle для другого экземпляра, сравнив идентификаторы процесса (чтобы исключить текущий процесс). Ваш первый вызов FindWindow может стать FindWindowxEx(process.MainWindowHandle, IntPtr.Zero, "Form1", null);.

rene 03.07.2018 08:30

@rene Спасибо, теперь это работает (редактировать: рабочий материал), и надеюсь, что это правильный путь :)

Kabundscha 03.07.2018 09:56

@rene Осталась еще одна проблема: / Не могу получить новую строку? новый StringBuilder («Hello World!» + Environment.NewLine)); или новый StringBuilder ("Hello World! \ r \ n")); не работает в другом приложении :(

Kabundscha 03.07.2018 10:07

Если это текстовое поле не настроено как Multiline, я не думаю, что вы увидите эту новую строку.

rene 03.07.2018 10:14

@rene, это тоже была моя первая мысль, но я уже активировал Multiline; S

Kabundscha 03.07.2018 13:08
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
5
631
0

Другие вопросы по теме