Я пытаюсь реализовать упражнение с дочерним процессом и трубами в ржавчине. Упражнение состоит в том, что дочерний процесс 2 отправляет сообщение дочернему процессу 1, сообщение, которое я получил в c1, я должен вернуть в c2, я должен делать это 10 раз каждые 2 секунды. У меня есть код, который мог бы это сделать, но когда я хочу его запустить, он все еще ждет, и я не вижу сообщений.
Это мой код:
use nix::sys::wait::wait;
use nix::unistd::ForkResult::{Child, Parent};
use nix::unistd::fork;
use std::io::prelude::*;
use std::time::Duration;
fn main() {
let (mut reader, mut writer) = os_pipe::pipe().unwrap();
let (mut reader_2, mut writer_2) = os_pipe::pipe().unwrap();
let pid = fork();
match pid.expect("Error during creating child") {
Parent { child } => {
drop(reader);
drop(writer_2);
let pid_2 = fork();
match pid_2.expect("Error creating child 2") {
Parent { child } => {}
Child => {
for _ in 1..10 {
writer.write("C1".as_bytes()).unwrap();
let mut data = String::new();
reader_2.read_to_string(&mut data).unwrap();
println!("Data from C1, {}", data);
std::thread::sleep(Duration::from_millis(2000));
}
}
}
}
Child => {
drop(writer);
drop(reader_2);
for _ in 1..10 {
let mut data = String::new();
reader.read_to_string(&mut data).unwrap();
println!("Data from C2, {}", data);
writer_2.write(data.to_string().as_bytes()).unwrap();
}
}
}
wait().unwrap();
}
Спасибо!!!
Проблема ожидания вашего кода возникает из-за использования read_to_string, документы которого говорят (выделено мной):
Читать все байты до EOF в этом источнике, добавляя их к
buf
.
Первый потомок отправляет некоторые данные по конвейеру, но не закрывает его. Второй дочерний элемент получает данные, но ему нужны все данные, поэтому он просто ждет отправки другой стороны. Он будет продолжаться только тогда, когда получит EOF, но этого никогда не произойдет, поэтому у вас есть тупик.
Чтобы исправить это, вам нужно определить какой-то протокол между двумя взаимодействующими процессами, чтобы каждая сторона могла сказать, когда другая завершила свое сообщение.
В этом случае протокол может быть просто «отправлять новую строку после каждого сообщения», и это позволит вам использовать read_line, чтобы легко реализовать его. Если данные не основаны на тексте, вам, конечно, понадобится что-то еще.
Сначала вам нужно будет использовать BufReader
:
use std::io::BufReader;
Затем оберните два считывателя в BufReader
:
let mut reader = BufReader::new(reader);
let mut reader_2 = BufReader::new(reader_2);
Теперь вы можете поменять местами звонки на read_to_string
с read_line
:
reader.read_line(&mut data).unwrap();
Когда вы отправляете данные, обязательно добавьте новую строку, иначе вы снова заблокируете:
writer.write("C1\n".as_bytes()).unwrap();
Теперь, когда получатель получает сообщение, он увидит новую строку и продолжит работу, не дожидаясь новых байтов, которые никогда не поступят.
Обратите внимание, что read_line
возвращает строку, включающую символ новой строки, поэтому вы можете удалить ее.
Вы можете изменить данные на u8
срез размером 2 и использовать read_exact
вместо read_to_string
:
Parent { child } => {
drop(reader);
drop(writer_2);
let pid_2 = unsafe{ fork() };
match pid_2.expect("Error creating child 2") {
Parent { child } => {}
Child => {
let mut data: [u8;2] = [0;2];
for _ in 1..10 {
writer.write("C1".as_bytes()).unwrap();
reader_2.read_exact(&mut data).unwrap();
println!("Data from C1, {}", std::str::from_utf8(&data).unwrap());
std::thread::sleep(Duration::from_millis(2000));
}
}
}
}
Child => {
drop(writer);
drop(reader_2);
let mut data: [u8;2] = [0;2];
for _ in 1..10 {
reader.read_exact(&mut data).unwrap();
println!("Data from C2, {}", std::str::from_utf8(&data).unwrap());
writer_2.write(&data).unwrap();
}
}
}