Параллельная обработка MCE: копирование и изменение AoA

Как я могу изменить этот код, чтобы он работал, или есть лучший подход к решению проблемы?

#!/usr/bin/env perl
use warnings;
use 5.14.0;
use Data::Dumper;
use Scalar::Util qw(looks_like_number);
use MCE;

sub get_string {
    my @chars = ( 'a'..'z', 'A'..'Z', '0'..'9', ' ' );
    return join '', map { @chars[rand @chars] } 1 .. rand( 20 ) + 1;
}

my $table = [];
for my $row ( 0 .. 9 ) {
    $table->[$row] = [ map { get_string } 0 .. 5 ];
}

my $modified_table = [];
my $data_type = [];
my $max_length = 0;

my $mce = MCE->new(
    chunk_size  => 5,
    input_data  => $table,
    user_func   => sub {
        my ( $mce, $chunk_ref, $chunk_id ) = @_;
        for my $row ( 0 .. $#$chunk_ref ) {
            for my $col ( 0 .. $#{$chunk_ref->[$row]} ) {
                $modified_table->[?][$col] = $chunk_ref->[$row][$col] =~ s/\s/_/gr;
                $data_type->[?][$col] = looks_like_number $modified_table->[?][$col] ? 1 : 0;
                if ( length( $modified_table->[?][$col] ) > $max_length ) {
                    $max_length = length $modified_table->[?][$col];
                }
            }
        }
    },
)->run();


say Dumper $modified_table;
say Dumper $data_type;
say $max_length;

Без параллельной обработки идентификатор будет выглядеть так:


for my $row ( 0 .. $#$table ) {
    for my $col ( 0 .. $#{$table->[$row]} ) {
        $modified_table->[$row][$col] = $table->[$row][$col] =~ s/\s/_/gr;
        $data_type->[$row][$col] = looks_like_number $modified_table->[$row][$col] ? 1 : 0;
        if ( length( $modified_table->[$row][$col] ) > $max_length ) {
            $max_length = length $modified_table->[$row][$col];
        }
    }
}
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
0
76
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

В MCE::Candy отсутствует возможность упорядоченного вызова функции обратного вызова. Я добавлю эту возможность в следующем выпуске MCE. В следующем примере MCE::Relay используется для упорядочения действий и передачи результатов через MCE->do.

#!/usr/bin/env perl
use warnings;
use 5.14.0;
use Data::Dumper;
use Scalar::Util qw(looks_like_number);
use MCE;

srand(963);

sub get_string {
    my @chars = ( 'a'..'z', 'A'..'Z', '0'..'9', ' ' );
    return join '', map { @chars[rand @chars] } 1 .. rand( 20 ) + 1;
}

my $table = [];
for my $row ( 0 .. 9 ) {
    $table->[$row] = [ map { get_string } 0 .. 5 ];
}

my $modified_table = [];
my $data_type = [];
my $max_length = 0;

sub upd_vars {
    push @{$modified_table}, @{$_[0]};
    push @{$data_type}, @{$_[1]};
    $max_length = $_[2] if ($_[2] > $max_length);
}

my $mce = MCE->new(
    max_workers => 2,
    chunk_size  => 3,
    input_data  => $table,
    init_relay  => 0, # loads MCE::Relay if defined
    user_func   => sub {
        my ( $mce, $chunk_ref, $chunk_id ) = @_;
        ## Local variables, inside child
        my $modified_table = [];
        my $data_type = [];
        my $max_length = 0;
        for my $row ( 0 .. $#$chunk_ref ) {
            for my $col ( 0 .. $#{$chunk_ref->[$row]} ) {
                $modified_table->[$row][$col] = $chunk_ref->[$row][$col] =~ s/\s/_/gr;
                $data_type->[$row][$col] = looks_like_number $modified_table->[$row][$col] ? 1 : 0;
                if ( length( $modified_table->[$row][$col] ) > $max_length ) {
                    $max_length = length $modified_table->[$row][$col];
                }
            }
        }
        MCE::relay {
            # Append/update parent vars, orderly
            $mce->do('upd_vars', $modified_table, $data_type, $max_length);
        };
    },
)->run();

say Dumper $modified_table;
say Dumper $data_type;
say $max_length;

Редактировать:

MCE v1.897 добавляет возможность сбора out_iter_callback в MCE::Candy.

#!/usr/bin/env perl
use warnings;
use 5.14.0;
use Data::Dumper;
use Scalar::Util qw(looks_like_number);
use MCE;
use MCE::Candy;

srand(963);

sub get_string {
    my @chars = ( 'a'..'z', 'A'..'Z', '0'..'9', ' ' );
    return join '', map { @chars[rand @chars] } 1 .. rand( 20 ) + 1;
}

my $table = [];
for my $row ( 0 .. 9 ) {
    $table->[$row] = [ map { get_string } 0 .. 5 ];
}

my $modified_table = [];
my $data_type = [];
my $max_length = 0;

sub upd_vars {
    push @{$modified_table}, @{$_[0]};
    push @{$data_type}, @{$_[1]};
    $max_length = $_[2] if ($_[2] > $max_length);
}

my $mce = MCE->new(
    max_workers => 2,
    chunk_size  => 3,
    input_data  => $table,
    gather      => MCE::Candy::out_iter_callback( \&upd_vars ),
    user_func   => sub {
        my ( $mce, $chunk_ref, $chunk_id ) = @_;
        ## Local variables, inside child
        my $modified_table = [];
        my $data_type = [];
        my $max_length = 0;
        for my $row ( 0 .. $#$chunk_ref ) {
            for my $col ( 0 .. $#{$chunk_ref->[$row]} ) {
                $modified_table->[$row][$col] = $chunk_ref->[$row][$col] =~ s/\s/_/gr;
                $data_type->[$row][$col] = looks_like_number $modified_table->[$row][$col] ? 1 : 0;
                if ( length( $modified_table->[$row][$col] ) > $max_length ) {
                    $max_length = length $modified_table->[$row][$col];
                }
            }
        }
        ## Orderly gather capability requires calling gather with chunk_id value.
        $mce->gather($chunk_id, $modified_table, $data_type, $max_length);
    },
)->run();

say Dumper $modified_table;
say Dumper $data_type;
say $max_length;

Другие вопросы по теме