Параллельные запросы веб-API и как обрабатывать состояние в ядре ASP.NET

Приложение ASP.NET core 2.1 (Entity Framework), состоящее из нескольких конечных точек веб-API. Одним из них является конечная точка «присоединения», где пользователи могут присоединяться к очереди. Другой — конечная точка «покинуть», где пользователи могут выйти из очереди.

В очереди 10 свободных мест.

Если все 10 мест заполнены, мы возвращаем сообщение «Очередь заполнена».

Если присоединилось ровно 3 пользователя, мы возвращаем true.

Если количество присоединившихся пользователей НЕ 3, мы возвращаем false.

200 активных пользователей готовы присоединиться к разным очередям и выйти из них. Все они одновременно вызывают конечную точку «присоединиться» и «оставить».

Это означает, что мы должны обрабатывать поступающие запросы последовательно, чтобы иметь возможность гарантировать, что пользователи добавляются и удаляются из правильных очередей удобным и контролируемым образом. (правильно?)

Один из вариантов — добавить класс QueueService как AddSingleton<> в IServiceCollection, а затем создать lock(), чтобы в каждый момент времени мог войти только один пользователь. Однако как нам обращаться с dbContext, потому что он зарегистрирован как AddTransient<> или AddScoped<>?

Псевдокод для части соединения:

public class QueueService
{
    private readonly object _myLock = new object();
    private readonly QueueContext _context;

    public QueueService(QueueContext context)
    {
        _context = context;
    }

    public bool Join(int queueId, int userId)
    {
        lock (_myLock)
        {
            var numberOfUsersInQueue = _context.GetNumberOfUsersInQueue(queueId); <- Problem. 
            if (numberOfUsersInQueue >= 10)
            {
                throw new Exception("Queue is full.");
            }
            else
            {
                _context.AddUserToQueue(queueId, userId); <- Problem.
            }

            numberOfUsersInQueue = _context.GetNumberOfUsersInQueue(queueId); <- Problem.

            if (numberOfUsersInQueue == 3)
            {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
}

Другой вариант — сделать QueueService переходным, но тогда я теряю состояние службы, и на каждый запрос предоставляется новый экземпляр, что делает блокировку () бессмысленной.

Вопросы:

[1] Должен ли я вместо этого обрабатывать состояние очередей в памяти? Если да, то как привести его в соответствие с базой данных?

[2] Есть ли блестящий образец, который я пропустил? Или как я мог справиться с этим по-другому?

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
4
0
6 247
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Ответ принят как подходящий

This means that we have to handle the requests coming in is a sequential way, to be able to ensure that users are added and removed to the correct queues in a nice and controlled manner. (right?)

По сути да. Запросы могут выполняться одновременно, но они должны каким-то образом синхронизироваться друг с другом (например, блокировка или транзакции базы данных).

Should I handle the state of the queues in memory instead?

Часто лучше сделать веб-приложение без состояния и с независимыми запросами. В этой модели состояние хранится в базе данных. Огромным преимуществом является отсутствие необходимости синхронизации и приложение может работать на нескольких серверах. Кроме того, если приложение перезапускается (или аварийно завершает работу), состояние не теряется.

Здесь это кажется вполне возможным и уместным.

Поместите состояние в реляционную базу данных и используйте управление параллелизмом, чтобы сделать параллельный доступ безопасным. Например, используйте сериализуемый уровень изоляции и повторите попытку в случае взаимоблокировки. Это дает вам очень хорошую модель программирования, в которой вы притворяетесь, что являетесь единственным пользователем базы данных, но это совершенно безопасно. Весь доступ должен быть помещен в транзакцию, и в случае взаимоблокировки вся транзакция должна быть повторена.

Если вы настаиваете на состоянии в памяти, разделите одноэлементные и переходные компоненты. Поместите глобальное состояние в одноэлементный класс и поместите операции, воздействующие на это состояние, в переходный. Таким образом, внедрение зависимостей временных компонентов, таких как доступ к базе данных, становится очень простым и понятным. Глобальный класс должен быть крошечным (может быть, только поля данных).

Спасибо. Я согласен сохранить состояние в db, и это то, что я пытался сделать в своем примере, но столкнулся с проблемой dbContext из-за singleton . Вы рекомендуете изменить QueueService на переходный, снять блокировку, а затем использовать управление параллелизмом на стороне БД, верно? Я бы ожидал двух или более входящих запросов с одинаковыми данными, что создает конфликт в базе данных. (?)

Theis Kristensen 10.04.2019 12:09

Вы можете использовать транзакции для атомарного запроса и обновления базы данных. Мой ответ уточняет это.

usr 10.04.2019 16:07

Я остановился на этом простом решении.

Создайте статический (или одноэлементный) класс с ConcurrentDictionary<int, object>, который принимает идентификатор очереди и блокировку.

При создании новой очереди добавьте в словарь идентификатор очереди и новый блокирующий объект.

Создайте класс QueueService AddTransient<>, а затем:

public bool Join(int queueId, int userId)
    {
        var someLock = ConcurrentQueuePlaceHolder.Queues[queueId];
        lock (someLock)
        {
            var numberOfUsersInQueue = _context.GetNumberOfUsersInQueue(queueId); <- Working
            if (numberOfUsersInQueue >= 10)
            {
                throw new Exception("Queue is full.");
            }
            else
            {
                _context.AddUserToQueue(queueId, userId); <- Working
            }

            numberOfUsersInQueue = _context.GetNumberOfUsersInQueue(queueId); <- Working

            if (numberOfUsersInQueue == 3)
            {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

Больше никаких проблем с _context.

Таким образом, я могу обрабатывать одновременные запросы красиво и контролируемо.

Если в какой-то момент в игру вступят несколько серверов, решением может стать брокер сообщений или ESB.

Другие вопросы по теме