Печать случайных чисел в tkinter (python3)

Я хочу написать программу, которая рисует случайное число из списка после нажатия кнопки. Я написал это, но это работает не так, как хотелось бы. Он печатает числа один под другим. Так работает.

Вот мой код:

from tkinter import *
import random


def draw(param):
    number = Label(root, height=1, width=20, text=param)
    return number.pack()

root = Tk()
frame = Frame(root, width=300, height=450)
frame.pack()

numbers = [x for x in range(1,6)]

buttonDraw = Button(frame, text = "Draw",
                                       command=lambda: draw(random.choice(numbers)))

buttonDraw.pack()

root.mainloop()

Есть ли способ заменить предыдущее первое число новым случайным числом после нажатия кнопки?

Почему в Python есть оператор "pass"?
Почему в Python есть оператор "pass"?
Оператор pass в Python - это простая концепция, которую могут быстро освоить даже новички без опыта программирования.
Некоторые методы, о которых вы не знали, что они существуют в Python
Некоторые методы, о которых вы не знали, что они существуют в Python
Python - самый известный и самый простой в изучении язык в наши дни. Имея широкий спектр применения в области машинного обучения, Data Science,...
Основы Python Часть I
Основы Python Часть I
Вы когда-нибудь задумывались, почему в программах на Python вы видите приведенный ниже код?
LeetCode - 1579. Удаление максимального числа ребер для сохранения полной проходимости графа
LeetCode - 1579. Удаление максимального числа ребер для сохранения полной проходимости графа
Алиса и Боб имеют неориентированный граф из n узлов и трех типов ребер:
Оптимизация кода с помощью тернарного оператора Python
Оптимизация кода с помощью тернарного оператора Python
И последнее, что мы хотели бы показать вам, прежде чем двигаться дальше, это
Советы по эффективной веб-разработке с помощью Python
Советы по эффективной веб-разработке с помощью Python
Как веб-разработчик, Python может стать мощным инструментом для создания эффективных и масштабируемых веб-приложений.
0
0
127
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Это потому, что вы делаете новый tkinter.Label каждый раз, когда нажимаете кнопку. Сделайте tkinter.Label вне метода draw и измените значение только в методе draw.

from tkinter import *
import random


def draw(param):
    num.set(param)

root = Tk()
frame = Frame(root, width=300, height=450)
frame.pack()

numbers = [x for x in range(1, 6)]

buttonDraw = Button(frame, text = "Draw",
                    command=lambda: draw(random.choice(numbers)))

buttonDraw.pack()
num = StringVar()
Label(root, height=1, width=20, textvariable=num).pack()
root.mainloop()

Другие вопросы по теме