Печать std::strings не приводит к выводу

Я создавал небольшой класс стека шаблонов для стороннего проекта, и он, похоже, работал правильно. Однако, когда я попробовал это со строками, это не сработало. У меня нет ошибок компиляции или предупреждений. Я просто не получаю выход. Я немного заржавел в C++, но я не ожидал, что меня заблокирует проблема, которая кажется такой простой.

Печать std::strings не приводит к выводу

Моя основная функция (для тестирования):

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include "myStack.h"

int main()
{

    bool repeat = true;
    int option = -1;

    std::cout << "Option (1 - String | 2 - Integer) : ";
    std::cin >> option;
    std::cout << "\n";

    switch (option)
    {

    case 1:
    {
        myStack<std::string> stringStack;
        stringStack.push("!");
        stringStack.push("there");
        stringStack.push("Hello");
        stringStack.show();
        break;
    }

    case 2:
    {
        myStack<int> intStack;
        intStack.push(3);
        intStack.push(2);
        intStack.push(1);
        intStack.show();
        break;
    }

    default:
        break;
    }

    std::cout << "\n";

    return 0;
}

Соответствующие части моего класса стека:

#pragma once

template <typename T>
class myStack
{

  private:
    T *elements;
    size_t capacity;

  public:
    myStack();
    T top();
    size_t size();
    void push(T pushed);
    void pop();
    bool isEmpty();
    void show(std::ostream &out = std::cout);
};

template <typename T>
myStack<T>::myStack()
{
    this->elements = NULL;
    this->capacity = 0;
}


template <typename T>
void myStack<T>::push(T pushed)
{
    this->elements = (T *)realloc(this->elements, (this->capacity + 1) * sizeof(T));
    this->elements[this->capacity] = pushed;
    this->capacity++;
}

template<typename T>
void myStack<T>::show(std::ostream &out)
{
    for (int i = this->capacity - 1; i >= 0; i--)
    {
        out << this->elements[i] << std::endl;
    }
}

Кстати, вы, кажется, пропускаете предупреждения при фактической компиляции исходных файлов. Предупреждения присутствуют только для связывания.

chris 07.04.2019 07:50

Вы не можете хранить std::string таким образом. Это не тривиально копируется.

Retired Ninja 07.04.2019 07:54

GCC фактически выполняет дать соответствующее предупреждение здесь.

chris 07.04.2019 07:55

Выделение памяти для std::string с помощью realloc() (или malloc(), или calloc()) дает неопределенное поведение. Если вам необходимо динамически выделить std::string или их набор, используйте оператор new. Он работает с типами классов C++, у которых есть конструкторы, включая std::string.

Peter 07.04.2019 08:00

@chris, значит, проблема в моем Makefile, верно?

136 07.04.2019 08:02

О, хорошо! Я привык к malloc() и realloc() и просто ожидал, что они будут работать и здесь. Спасибо всем за помощь!

136 07.04.2019 08:03

Вы можете рассмотреть специализацию шаблона для типа std::string

sjsam 07.04.2019 08:05

@PedroAlves, похоже. Регулировки CXXFLAGS должно быть достаточно.

chris 07.04.2019 08:12
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
8
62
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Использование

this->elements = (T *)realloc(this->elements, (this->capacity + 1) * sizeof(T));
this->elements[this->capacity] = pushed;

управлять массивом std::strings неправильно. Использование realloc для выделения памяти допустимо. Однако он не инициализирует объект должным образом. Вторая строка является причиной неопределенного поведения, поскольку объект не был правильно инициализирован.

Если вам разрешено использовать std::vector, используйте его.

template <typename T>
class myStack
{

  private:
    std::vector<T> elements;

  ...
};

Тогда использование capacity можно заменить на elements.size().

push можно упростить до:

template <typename T>
void myStack<T>::push(T pushed)
{
    this->elements.push_back(pushed);
}

Вам также придется обновить show() соответственно.

Другие вопросы по теме