Как вы можете видеть на изображении, у меня есть объекты p1 и p2 с координатами (x, y), значения которых мне известны, и я знаю радиус всех этих круговых объектов.
Однако я хочу рассчитать новую позицию x, y, которая будет центральной точкой p3. По сути, как вы можете видеть, это позиция p2 + радиус.
Я делаю это для java-игры, основанной на libgdx. Буду признателен за любые указания/примеры по математике или языку Java.
А следующие ссылки содержат код для преобразования между полярными координатами и координатами x-y: stackoverflow.com/questions/49576502/…
Спасибо за эти ссылки, я уже нашел некоторые из них. Честно говоря, относительно первой ссылки из stackoverflow и того ответа, в котором говорится: a1 = 28*(π/180)
где 28 - это угол перемещения в случае этого вопроса, и это значение переменной, которого у меня нет в моем случае. В моем случае я знаю только позиции и радиус. Но я верю, что придумаю что-нибудь из других ссылок, которые вы предоставили. :)
a1 = 28*(π/180)
— это преобразование 28 градусов в соответствующее количество радиан (360° = 2π). Расстояние от p2 до p3 можно выразить как путь по большому кругу (в радианах) или как угол между прямыми p1p2 и p1p3 (в градусах).
См. комментарии к коду для объяснения.
import java.awt.*;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import java.awt.geom.Line2D;
import javax.swing.*;
class CenteredCircle extends Ellipse2D.Double {
CenteredCircle(double x, double y, double radius) {
super(x - radius, y - radius, 2 * radius, 2 * radius);
}
}
public class CircleDemo extends JFrame {
public CircleDemo() {
int width = 640; int height = 480;
setSize(new Dimension(width, height));
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
JPanel p = new JPanel() {
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
double radius = 130.0;
double[] p1 = { width/2, height/2 };
// big circle
Shape circle2 = new CenteredCircle(p1[0], p1[1], radius);
g2d.draw(circle2);
// 12 small circles
for (int angle = 0; angle < 360; angle += 30) {
// this is the magic part
// a polar co-ordinate has a length and an angle
// by changing the angle we rotate
// the transformed co-ordinate is the center of the small circle
double[] coord = polarToCartesian(radius, angle);
// draw line just for visualization
Line2D line = new Line2D.Double(p1[0], p1[1], p1[0] + coord[0], p1[1] + coord[1]);
g2d.draw(line);
// draw the small circle
Shape circle = new CenteredCircle(p1[0] + coord[0], p1[1] + coord[1], radius/4);
g2d.draw(circle);
}
}
};
setTitle("Circle Demo");
this.getContentPane().add(p);
}
public static void main(String arg[]) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
new CircleDemo();
}
});
}
static double[] polarToCartesian(double r, double theta) {
theta = (theta * Math.PI) / 180.0; // multiply first, then divide to keep error small
return new double[]{ r * Math.cos(theta), r * Math.sin(theta) };
}
// not needed, just for completeness
public static double[] cartesianToPolar(double x, double y) {
return new double[]{ Math.sqrt(x * x + y * y), (Math.atan2(y, x) * 180) / Math.PI };
}
}
Теперь у меня есть более качественное изображение! Спасибо за этот пример!
См. stackoverflow.com/questions/11462239/…, который содержит ссылку на en.wikipedia.org/wiki/Полярная_координатная_система.