Переписывание трапеции в правило Симпсона в Matlab

Я пытаюсь написать программу Matlab для вычисления интеграла с помощью правила трапеции и Симпсона. Программа для трапециевидной формы следующая:

    function [int, flag, stats] = trapComp(f, a, b, tol, hMin)
        % Initialise variables
        h = b - a;
        n = 1;
        int = h / 2 * (f(a) + f(b));
        flag = 1;

        if nargout == 3
            stats = struct('totalErEst', [], 'totalNrIntervals', [], 'nodesList', []);
        end

        while h > hMin
            h = h / 2;
            n = 2 * n;
            if h < eps % Check if h is not "zero"
                break;
            end

            % Update the integral with the new nodes
            intNew = int / 2;
            for j = 1 : 2 : n
                intNew = intNew + h * f(a + j * h);
            end

            % Estimate the error
            errorEst = 1 / 3 * (int - intNew);
            int = intNew;
            if nargout == 3 % Update stats
                stats.totalErEst = [stats.totalErEst; abs(errorEst)];
                stats.totalNrIntervals = [stats.totalNrIntervals; n / 2];
            end

            if abs(errorEst) < tol
                flag = 0;
                break
            end
        end
    end

Теперь, когда правят симпсоны, я не могу обойтись. Я знаю, что это очень похоже, но я не могу понять этого.

Это мой код Симпсона:

function [int, flag, stats] = simpComp(f, a, b, tol, hMin)
    % Initialise variables
    h = b - a;
    n = 1;
    int = h / 3 * (f(a) + 4 * f((a+b)/2) + f(b));
    flag = 1;

    if nargout == 3
        stats = struct('totalErEst', [], 'totalNrIntervals', [], 'nodesList', []);
    end

    while h > hMin
        h = h / 2;
        n = 2 * n;
        if h < eps % Check if h is not "zero"
            break;
        end

        % Update the integral with the new nodes
        intNew = int / 2;
        for j = 1 : 2 : n
            intNew = intNew + h * f(a + j * h);
        end

        % Estimate the error
        errorEst = 1 / 3 * (int - intNew);
        int = intNew;
        if nargout == 3 % Update stats
            stats.totalErEst = [stats.totalErEst; abs(errorEst)];
            stats.totalNrIntervals = [stats.totalNrIntervals; n / 2];
        end

        if abs(errorEst) < tol
            flag = 0;
            break
        end
    end
end

Однако использование этого дает ответ для интеграла с большей ошибкой, чем трапециевидный, чего, как мне кажется, не должно быть.

Любая помощь будет оценена

этот вопрос вообще помогает? Название казалось похожим. stackoverflow.com/questions/44908174/…

MMAdams 01.05.2018 22:50

Вы должны опубликовать то, что у вас есть для Симпсонов. Вы должны только публиковать сообщения об ошибках или проблемах. SO пользователи не будут писать за вас код

bcr 02.05.2018 02:11

Я отредактировал свой вопрос

M. Hartog 02.05.2018 10:30

Я чувствую, что расчет ошибки для Симпсона должен быть другим, но я не знаю, как

M. Hartog 02.05.2018 12:10
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
4
174
0

Другие вопросы по теме