Побитовая операция в символе

Мне любопытно поведение побитового оператора C на характере.

#include <stdio.h>

int main()
{
    int x = 108;
    x = x<<1;
    printf("%d\n", x);
    char y = 108;
    y = y<<1;
    printf("%d", y);
    //printf("%d", y<<1);

    return 0;
}

Здесь, если я передам так, y = y<<1, на выходе будет -40, и когда я напечатаю это напрямую, например,

printf("%d", у<<1);

его выход был 216.

Как я могу смоделировать это?

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
0
70
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

y<<1 производит int. Чтобы получить -40, вы неявно приводили его к char. В вашем случае printf вам нужно явно выполнить приведение: (char)(y<<1)

Примечание. Он может вести себя по-разному на другом компиляторе или с другими флагами компилятора; char имеет подписанность, определяемую реализацией, поэтому -40 подразумевает, что это signed в этой реализации (и я думаю, что усечение от int обратно до char является технически неопределенным переполнением со знаком, но не буду клясться в этом; большинство систем являются дополнением до двух и ведут себя так, как наблюдается) , но с таким же успехом это может быть 216 в другой системе, где есть unsigned. По сути, никогда не используйте простой char для математики, которая дает результаты за пределами диапазона [0, 128).

ShadowRanger 21.12.2020 19:50
and I think the truncation from int back to char is technically undefined signed overflow Не беспокойтесь, реализация определена.
KamilCuk 21.12.2020 19:58

@ShadowRanger, все верно, но это проблемы, которые относятся к коду, который OP попросил воспроизвести. Я показал, как реплицировать код, проблемы и все такое.

ikegami 21.12.2020 20:04

@ikegami: я не критиковал, просто добавил примечание в пользу ОП.

ShadowRanger 21.12.2020 20:05

@KamilCuk: Отлично, просто непортативный, без носовых демонов. :-)

ShadowRanger 21.12.2020 20:05

Да, я понял. Также в пользу ОП :)

ikegami 21.12.2020 20:05
Ответ принят как подходящий

Обратите внимание, что на самом деле нет операции << над char типами — операнды << повышаются до (по крайней мере) int типов, и результатом, аналогичным образом, является int.

Итак, когда вы выполняете y = y << 1, вы усекаете int результат операции до (со знаком) char, в результате чего старший бит (бит знака) остается установленным, поэтому он интерпретируется как отрицательное значение.

Однако, когда вы передаете y << 1 непосредственно в printf, результирующее int остается неизменным.

Другие вопросы по теме