Я новичок в Javascript и пытался сделать простую игру, в которой есть блок, и он может двигаться. Прямо сейчас я только сделал так, чтобы он двигался только влево, но это не так.
Я проверил опечатки и проверил консоль с помощью console.info, и она работает, но мой объект не перемещается.
const ctx=document.getElementById("ctx").getContext("2d");
var one = {
width:30,
height:30,
x:250,
y:200,
color:"rgb(63, 154, 244)"
};
function draw(){
ctx.save();
ctx.fillStyle=one.color;
ctx.fillRect(one.x,one.y,one.width,one.height);
ctx.restore();
}
function move(){
document.onkeydown=function(event){
if (event.keyCode==65){
one.x=one.x-15;
console.info("test");
}
}
}
function startGame(){
draw();
setInterval(move,2000);
}
startGame();
<canvas id = "ctx" width = "1400" height = "500" style = "border:0.01em solid #fff"></canvas>
Я думал, что по нажатию "а" блок сдвинется влево на 15, но он не двигается. Он по-прежнему отображается синим цветом, но просто не двигается.
Вот пример изменения вашего кода, вы можете его улучшить.
const ctx=document.getElementById("ctx").getContext("2d");
var one = {
width:30,
height:30,
x:250,
y:200,
color:"rgb(63, 154, 244)"
};
function draw(){
ctx.save();
ctx.fillStyle=one.color;
ctx.fillRect(one.x,one.y,one.width,one.height);
ctx.restore();
}
// we're gonna register our event handler just one time.
document.onkeydown=function(event){
if (event.keyCode==65){
moveLeft();
}
}
function moveLeft() {
// I've added this line of code to erase the previous square from the canvas
// Since we're gonna move your square to another location.
// You'll probably want to move this code somewhere else
// Can be inside a redraw function? Idk.
ctx.clearRect(one.x, one.y, one.width, one.height);
one.x=one.x-15;
console.info("test");
}
function startGame(){
// Let's call draw every 50ms
setInterval(draw,50);
}
startGame();
Я переместил настройку обратного вызова onkeydown
наружу, чтобы она была там с самого начала.
И в startGame()
, вместо повторного вызова прежней функции move
с интервалом, я вызвал draw
, так как мы хотим перерисовать холста для визуального обновления игры.
Проблема с вашим кодом была:
В вашем startGame
вы неоднократно вызывали move
каждые 2 секунды, в которых функция просто регистры обработчика событий для document.onkeydown
, на самом деле ничего не делает.
Поскольку обработчик регистрируется, вы можете быть уверены, что значение one.x
действительно обновляется при нажатии клавиши А, вы не можете просто проверить его, потому что холст никогда не обновляется.
Вот рабочий JSFiddle: https://jsfiddle.net/8qjcfya9/
ОБНОВИТЬ
Я просто отрефакторил часть кода, все равно работает так же.