Почему изображение повернуто по диагонали?

Недавно я попытался использовать ImageGrab и воспроизвести экран. Но когда я написал следующий код и запустил его после рисования, изображение было повернуто по диагонали. Кто-нибудь знает, почему это происходит? Проблема с ImageGrab, pygame или чем-то еще?

Это мой код до сих пор:

from PIL import ImageGrab
import pyautogui
import pygame

colors=[]
WIDTH,HEIGHT=pyautogui.size()
image=ImageGrab.grab()
for x in range(0,WIDTH,5):
    for y in range(0,HEIGHT,5):
        color=image.getpixel((x,y))
        colors.append(color)
screen=pygame.display.set_mode((WIDTH,HEIGHT))
pixel_y=-5
pixel_x=0
for k,v in enumerate(colors):
    pixel_y+=5
    if pixel_y>HEIGHT:
        pixel_x+=5
        pixel_y=0
    pixel=pygame.Rect(pixel_x,pixel_y,5,5)
    pygame.draw.rect(screen,v,pixel)
    pygame.display.update(pixel)

Что вы подразумеваете под "повернутым по диагонали"? Можете ли вы показать, как это должно выглядеть, и как это выглядит на самом деле?

Karl Knechtel 23.04.2022 10:36

Вы можете запустить программу и посмотреть, что я имею в виду.

User813291452 23.04.2022 10:57
Анализ настроения постов в Twitter с помощью Python, Tweepy и Flair
Анализ настроения постов в Twitter с помощью Python, Tweepy и Flair
Анализ настроения текстовых сообщений может быть настолько сложным или простым, насколько вы его сделаете. Как и в любом ML-проекте, вы можете выбрать...
7 лайфхаков для начинающих Python-программистов
7 лайфхаков для начинающих Python-программистов
В этой статье мы расскажем о хитростях и советах по Python, которые должны быть известны разработчику Python.
Установка Apache Cassandra на Mac OS
Установка Apache Cassandra на Mac OS
Это краткое руководство по установке Apache Cassandra.
Сертификатная программа "Кванты Python": Бэктестер ансамблевых методов на основе ООП
Сертификатная программа "Кванты Python": Бэктестер ансамблевых методов на основе ООП
В одном из недавних постов я рассказал о том, как я использую навыки количественных исследований, которые я совершенствую в рамках программы TPQ...
Создание персонального файлового хранилища
Создание персонального файлового хранилища
Вы когда-нибудь хотели поделиться с кем-то файлом, но он содержал конфиденциальную информацию? Многие думают, что электронная почта безопасна, но это...
Создание приборной панели для анализа данных на GCP - часть I
Создание приборной панели для анализа данных на GCP - часть I
Недавно я столкнулся с интересной бизнес-задачей - визуализацией сбоев в цепочке поставок лекарств, которую могут просматривать врачи и...
1
2
50
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Вы рисуете слишком много пикселей в одном столбце. Сдача:

if pixel_y>HEIGHT:

if pixel_y >= HEIGHT:

Упростите свой код, используя оператор // (полное деление) и оператор % (по модулю) (оператор % вычисляет остаток от целочисленного деления):

h = HEIGHT // 5
for k, v in enumerate(colors):
    pixel = pygame.Rect(k // h * 5, k % h * 5, 5, 5)
    pygame.draw.rect(screen, v, pixel)
    pygame.display.update(pixel)

Другие вопросы по теме