Почему мой UIImage не отображается в моем tabBar?

Я пытаюсь добавить UIImage для настройки моего tabBar так же, как я сделал со своим navigationBar, но, похоже, это не работает.

Сначала я создаю CAGradientLayer, а затем превращаю его в UIImage. Вот код:

extension CALayer {

    func createImageFromLayer() -> UIImage?{
        frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 1000, height: 1000)
        UIGraphicsBeginImageContext(frame.size)
        guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else {return nil}
        render(in: context)
        let output = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        UIGraphicsEndImageContext()
        return output
    }

}

class CustomTabBarController: UITabBarController {

    let grad: CAGradientLayer = {
        let gradient = CAGradientLayer()
        gradient.colors = [UIColor.clear, UIColor.black]
        gradient.locations = [0,1]
        return gradient
    }()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        let tabImage = grad.createImageFromLayer()
        self.tabBar.isTranslucent = true
        self.tabBar.backgroundImage = tabImage
        self.tabBar.shadowImage = UIImage()
    }
}

Установка образа для моего navigationBar отлично работала с использованием этого метода:

navigationController?.navigationBar.setBackgroundImage(barImg, for: UIBarMetrics.default)

В этом коде barImg - это UIImage, созданный из CAGradientLayer, как и tabBar. Я проверил, является ли tabImagenil, и это не так.

Кажется, что у tabBar нет такой функции, как tabBar.setBackgroundImage, как у navigationBar. Как мне это сделать?

Единственный результат, который я получаю, - это полностью чистый фон для моего tabBar без добавления градиента, и я не знаю, что мне здесь не хватает, если tabBar.backgroundImage не работает.

Спасибо за ответы.

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
31
1

Ответы 1

Сначала, когда вы устанавливаете цвета для CAGradientLayer, вы должны использовать только объекты CGColor. Поэтому вам нужно изменить эту строку на

gradient.colors = [UIColor.clear.cgColor, UIColor.black.cgColor]

После этого ваш tabImage не будет пустым и станет видимым.

Последняя проблема заключается в том, что вы всегда устанавливаете размер изображения на 1000x1000 пикселей. Это слишком много. Чтобы исправить это, вы можете передать целевой размер кадра в createImageFromLayer в качестве параметра. Его подпись станет примерно такой.

func createImageFromLayer(targetFrame: CGRect) -> UIImage?

В вашем случае targetFrame - это tabBar.bounds.

Другие вопросы по теме