Почему одно дочернее представление в SwiftUI перерисовывается при изменении родительского состояния, а другое — нет?

Цвет фона SecondView не меняется должным образом, когда я нажимаю кнопку, однако случайное число в ThirdView обновляется каждый раз. Почему так происходит, и SecondView, и ThirdView не имеют явной зависимости от состояния, думаю, их обоих пересоздавать не стоит.

Apple Docs: Когда значение @State изменяется, SwiftUI обновляет части иерархии представлений, которые зависят от значения.

struct ParentView: View {
    @State var counter: Int = 0

    var body: some View {
        VStack {
            Text("ContentView \(counter)")
            SecondView()
            ThirdView()
            Button {
                counter += 1
            } label: {
                Text("Go!")
            }
        }
    }
}

struct SecondView: View {
    var body: some View {
        Text("SecondView")
            .background(.debug)
    }
}

struct ThirdView: View {
  let randomNumber = Int.random(in: 1...100)
  var body: some View {
    Text("Random Number: \(randomNumber)")
  }
}


public extension ShapeStyle where Self == Color {
    static var debug: Color {
        Color(
            red: .random(in: 0...1),
            green: .random(in: 0...1),
            blue: .random(in: 0...1)
        )
    }
}
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
59
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Если вы удалите Text("ContentView \(counter)"), ThirdView перестанет обновляться.

Теперь вы понимаете, почему ThirdView обновляется? Вам требуется регенерация всего VStack, поэтому SecondView и ThirdView являются кандидатами на создание экземпляров заново; это будут совершенно новые представления, поэтому новый экземпляр ThirdView получает новое случайное число в качестве свойства randomNumber. (randomNumber не может измениться; это константа let!)

Что касается SecondView, его цвет определяется вычисляемой переменной. Ему все равно, что произойдет с ParentView. Таким образом, SecondView не требует регенерации, а цвет фона SecondView остается неизменным — до тех пор, пока вы снова не запустите все приложение.

Чтобы SecondView действовал как ThirdView, присвойте ему свойство let, которое будет случайным цветом, как и ThirdView:

struct SecondView: View {
    let debug = Color(
        red: .random(in: 0...1),
        green: .random(in: 0...1),
        blue: .random(in: 0...1)
    )
    var body: some View {
        Text("SecondView")
            .background(debug)
    }
}

Или сыграйте в другую сторону: замените let в ThirdView на @State var. Теперь ThirdView больше не обновляется при нажатии кнопки.

struct ThirdView: View {
    @State var randomNumber = Int.random(in: 1...100)
    var body: some View {
        Text("Random Number: \(randomNumber)")
    }
}

Другие вопросы по теме