Почему приведение к ссылке на массив изменяет значение указателя?

У меня есть этот фрагмент кода:

int main()
{
    int first[3][3] = { {0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}};
    int (&second)[9] = reinterpret_cast<int(&)[9]>(first);

    for(auto &i: second)
        std::cout << i << " ";

    void * third = (void *) second;

    int (*fourth)[3]   = reinterpret_cast<int(*)[3]>(third);
    int (&fifth)[3][3] = reinterpret_cast<int(&)[3][3]>(third);

    std::cout << first  << " "
              << second << " "
              << third  << " "
              << fourth << " "
              << fifth  << std::endl;

    for (int i = 0; i < 3; ++i) {
        for (auto &x: fourth[i]) {
            std::cout << x << " ";
        }

        std::cout << std::endl;
    }

    for (auto &row: fifth) {
        for (auto &x: row) {
            std::cout << x << " ";
        }
        std::cout << std::endl;
    }
}

В основном я хочу преобразовать int[3][3] в void *, а затем вернуться к int[3][3].

Приведение void * к int(*)[3] работает нормально — отображаются все элементы. Однако приведение к int(&)[3][3] не работает, а значение пятого отличается, напечатанные с первого по четвертый дают одинаковое значение.

Есть ли правильный способ преобразовать void* в многомерный массив?

согласно clang мы получаем предупреждения: warning: reinterpret_cast from 'int [3][3]' to 'int (&)[9]' has undefined behavior и warning: reinterpret_cast from 'void *' to 'int (&)[3][3]' has undefined behavior Ваше приведение к fourth правильное - зачем вам ссылка?

Patrick Roocks 08.04.2019 14:02

Хорошо, это звучит разумно. Как и в коде, я хотел использовать стиль С++ 11 для более чем двухмерного массива, но приведение от void * к int (*) [3] также нормально.

Janczar Knurek 08.04.2019 14:12

Это не относится к вашему вопросу, но ваш использовать из second имеет неопределенное поведение.

Davis Herring 08.04.2019 15:34
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
3
72
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Учитывая float f;, reinterpret_cast<int&>(f) создает lvalue типа int, которое ссылается на f. По аналогии,

float f,*fp=&f;
do_something(reinterpret_cast<int&>(fp));

передает lvalue, относящееся к fp, а не f. Так что в вашем случае fifth относится к самому third, а не к first или вымышленному int[9], на который ссылается second и чей адрес хранится в third.

Актерский состав, который вы хотите, выглядит так

void *v=&first;
auto &fifth=*reinterpret_cast<int(*)[3][3]>(v);

Другие вопросы по теме