Я пытаюсь сделать секундомер (00:00:00:00). Но моя секунда медленнее реальной. Я также изменил значение setInterval 10 на 1, но ничего не изменилось. Когда я изменил его на 100, это сработало, время текло медленнее. (00:00:00:00)=(чч:мм:сс:мс) Вот часть моего кода:
const [time, setTime] = useState({
ms: 0,
ss: 0,
mm: 0,
hh: 0
})
let degisenMs = time.ms,
degisenH = time.hh,
degisenM = time.mm,
degisenS = time.ss;
const run = () => {
if (updatedMs === 100) {
updatedS++;
updatedMs = 0
}
if (updatedS === 60) {
updatedM++;
updatedS = 0;
}
if (M === 60) {
updatedH++;
updatedM = 0
}
updatedMs++;
return (setTime({
ms: updatedMs,
ss: updatedS,
mm: updatedM,
hh: updatedH
}))
}
const start = () => {
setStatus(1)
run()
setInterv(setInterval(run, 10))
}
Проблема в том, что setInterval
не точно, это приблизительно. Одним из вариантов является использование веб-воркеров для повышения точности, как описано в ссылке, но это все еще не точно.
Когда дело доходит до измерения времени, лучше отслеживать временную метку start
и выяснять, сколько времени прошло при каждом тике/обновлении. Затем вы можете обновить пользовательский интерфейс или вызвать тревогу и т. д. Вот некоторый псевдокод.
const [ startTime, setStartTime ] = useState(null)
const [ intervalId, setIntervalId ] = useState(null)
function tick() {
const now = new Date()
const elapsedMs = now - startTime
// Update UI etc using elapsedMs
}
function start() {
setStartTime(new Date())
// Run tick() every 100ms
setIntervalId(setInterval(tick, 100))
}
function stop() {
clearInterval(intervalId)
}